Детали вакансии
Разработка игр
Синьор
Гибрид
Полная занятость
Английский
Oct 26

Старший инженер по рендерингу (Skybox Labs)

CA$14,166

Старший инженер по рендерингу для совместной разработки AAA-проектов в SkyBox Labs. Зарплата 125 000–170 000 канадских долларов в год, полная занятость, гибридный формат в Бернаби, Канада. Работа над такими культовыми играми, как Minecraft и Destiny 2.

SkyBox Labs — студия разработки игр, работающая над одними из самых культовых игр в мире. В настоящее время студия работает над проектами во вселенной Minecraft, поддерживает команду разработчиков Bungie в работе над Destiny 2, участвует в разработке Fallout 76, а также занимается неанонсированными IP. Обязанности: • Тесно сотрудничать с ударными группами функций и инженерными лидами — как внутри компании, так и со студией-партнером — для поддержки нужд рендеринга, устранения технических блокеров и обеспечения бесперебойной работы визуальных фич. • Исследовать сложные проблемы в рамках Unreal Engine — снимать кадры, отслеживать неуловимые баги и диагностировать низкоуровневый код в огромной и постоянно развивающейся кодовой базе. • Проводить критически важные сеансы профилирования, управления памятью и оптимизации времени выполнения в графических и движковых подсистемах для достижения ключевых показателей производительности. • Поддерживать, отлаживать и внедрять лучшие практики в основных функциях рендеринга Unreal, включая Lumen, Megalights, Nanite, Niagara, Substrate, Virtual Textures и Virtual Shadow Maps. • Ориентироваться в высокоуровневых технических целях и открытых задачах с автономией — брать на себя ответственность за исследование сложных проблем, проактивно общаться между дисциплинами и добиваться качественных результатов.

Требуемые навыки: • Более 7 лет опыта в области программирования реального времени и/или системного программирования, связанного с графикой, желательно в игровой индустрии. • Глубокие знания C++ и сбалансированное понимание основных систем движка и конвейеров рендеринга. • Практический опыт работы с UE5 и понимание его основных технологий рендеринга (например, Lumen, Megalights, Nanite, Niagara, Substrate, RVTs, SVTs и VSMs). • Подтвержденный опыт поиска неуловимых багов и профилирования производительности в больших кодовых базах с использованием стандартных инструментов (таких как RenderDoc, Pix, Unreal Insights или NSight). • Уверенность в работе в среде, где решения не всегда заранее определены. Вам нравится засучивать рукава, брать на себя широкие задачи и активно находить ответы. • Сильные навыки командной работы и способность эффективно работать в среде совместной разработки, взаимодействуя с разными дисциплинами и студиями-партнерами. Будет плюсом: • Опыт выпуска или разработки приложений/игр реального времени на современных консолях (PS5, Xbox Series X|S). • Сильные знания HLSL/GLSL, опыт разработки собственных шейдеров или оптимизации сложных технических арт-материалов и шейдеров для производительности.

Что мы предлагаем: • Ежегодный бонус и возможность участия в программе RRSP с матчингом до 3%. • Комплексное медицинское страхование и поддерживающая политика отпуска по беременности и уходу за ребенком. • Гибкий гибридный график работы: пользуйтесь нашими красивыми офисными пространствами по мере необходимости и работайте из дома над некоторыми проектами. • Заботьтесь о своем психическом здоровье с помощью нашей Программы помощи сотрудникам, 3 недели отпуска и бесплатный тренажерный зал в нашем офисе в Бернаби. • Мы всецело поддерживаем ваш рост и развитие! Повышайте свои навыки C++ в SkyBox University, изучайте другие дисциплины через нашу программу Guild, расширяйте знания в разработке игр на семинарах Lunch & Learns. Вы присоединитесь к культуре расширения возможностей, сотрудничества и личностного роста. • Социальные мероприятия! Веселитесь с командой на вечерах викторин, караоке, кино и различных групповых активностях. Присоединяйтесь к футбольной команде, игровым джемам или настольным играм после работы. Что бы вы ни выбрали — у нас это есть! • Участвуйте в жизни нашего разнообразного сообщества через группы сотрудников (ERG), которые поддерживают инициативы разнообразия, справедливости и инклюзивности и способствуют созданию поддерживающей среды. • Вы будете вносить вклад в создание ведущих игр индустрии! • Диапазон базовой зарплаты для этой должности: от 125 000 до 170 000 канадских долларов.

Канада
Xbox Series X|S
Substrate
Unreal Insights
GLSL
UE5
RenderDoc
Nsight
C++
Nanite
HLSL
Pix
PS5
Virtual Shadow Maps
Lumen
Virtual Textures
Niagara
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Программист графики / Разработчик рендеринга

Полностью удаленная вакансия программиста графики в студии мобильных игр с более чем 200 млн загрузок, создающей казуальные игры в стиле ASMR с визуальными эффектами в реальном времени.

Беларусь, Россия
N
NDA

Разработчик рендеринга (Графический разработчик)

Разработчик рендеринга (Графический разработчик) в Lesta Games, офис в Санкт-Петербурге. Lesta Games — разработчик игр, создавший World of Tanks, World of Warships и Tanks Blitz.

Россия
L
Lesta Games

Старший инженер по геймплею (Ведьмак 4)

Старший инженер по геймплею для Ведьмака 4 в CD Projekt Red, с переездом в Польшу. Полная занятость.

Польша
C
CD PROJEKT RED