3D-моделлер Low-Poly (стиль Synty, для Unreal Engine 5)
Ищем 3D-художника для создания низкополигональных персонажей, зданий и пропсов для Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Удалённо, гибкий график. Оплата за проект, обсуждается индивидуально.
Мы ищем 3D-художника для создания персонажей, зданий и пропсов для Unreal Engine 5. Мы работаем в узнаваемом низкополигональном стиле Synty Studios. Что нужно будет делать: • Персонажи: моделирование персонажей и настройка скелета (рига) под стандартный UE5 Mannequin (чтобы стандартные анимации движка работали без проблем). • Здания: создание модульных элементов (стены, крыши, проёмы) строго по сетке (Grid Snapping) для удобной сборки уровней в UE5. • Пропсы: элементы окружения, предметы, оружие.
• Опыт создания Low-Poly моделей (правильный меш, оптимизация, отсутствие лишних полигонов). • Понимание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5 (настройка пивотов, масштаба, коллизий). • Текстурирование с использованием цветовых палитр/атласов или Vertex Color. • Портфолио в low-poly стиле (ссылки на ArtStation приветствуются).
• Удалённая работа, гибкий график. • Оплата за проект (за единицу или за пак моделей), обсуждается индивидуально.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал