3D-художник по персонажам (аниме)
3D-художник по персонажам (аниме) для многопользовательского проекта Shinri Trial. Полный цикл работы над 3D-моделями персонажей в аниме-стиле: моделирование, UV-развёртка, текстурирование, риггинг, мимические формы, оптимизация, экспорт в движок. Удалённо, полная занятость.
Проект Shinri Trial — многопользовательский проект. Обязанности: — Полный цикл создания внутриигровых 3D-моделей персонажей на основе утверждённых концепт-артов: моделирование, UV-развёртка, текстурирование в аниме-стиле, риггинг, создание мимических форм и оптимизация моделей; — Подготовка материалов для переноса ассетов в игровой движок; — Тесное взаимодействие с командой 3D- и 2D-художников.
Опыт создания 3D-персонажей в аниме-стиле от 1 года; — Умение настраивать веса и риг персонажа; — Практика создания и настройки пресетов мимических форм; — Опыт текстурирования персонажей в аниме-стиле (Hand-Painted); — Уверенное владение Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter.
Удалённая работа, полная занятость; — Достойная и стабильная оплата; — Бонусы за успехи в проекте; — Возможности для профессионального и карьерного роста; — Свобода для экспериментов и нестандартных решений; — Честный и прозрачный рабочий процесс без бюрократии.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал