Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Oct 1
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Unity Technical Artist / 3D Անիմատոր VR փորձառության համար

$25

Հրատապ ծրագրային դեր. Unity Technical Artist / 3D Անիմատոր VR անատոմիայի վիզուալացման համար HTC Vive Focus 3-ում։ $20-25/ժամ։

Մենք փնտրում ենք Unity Technical Artist / 3D Անիմատոր ծրագրային առաջադրանքի համար VR փորձառության մեջ։ Նախագիծն աշխատում է ինքնավար HTC Vive Focus 3 ակնոցներով։ Գոյություն ունի անիմացված դինոզավրի մոդել, և տեսարանը Unity-ում է։ Անհրաժեշտ է ավելացնել կմախք, պարանոցի ոսկորների խոռոչներ, թոքեր և օդապարկեր, սիրտ և անոթներ, ապա հավաքել «լուծարման» անիմացիա նույն դինոզավրի վրա։ Անհրաժեշտության դեպքում մենք կգնենք համապատասխան կմախք; մենք կտրամադրենք ընթացիկ մոդելի արխիվը։ Անիմացիայի հաջորդականությունը. Լուծարում, մոտ 10 վայրկյան։ Մաքուր եզրով դիմակ անցնում է մարմնի վրայով։ Մաշկը անհետանում է՝ բացահայտելով կմախքը և օրգանները։ Ոչ կիսաթափանցիկ մաշկ։ Պարանոցի ոսկորներ, մոտ 10 վայրկյան։ Բոլոր անատոմիան արդեն տեսանելի է։ Ընդգծեք ողերի խոռոչները և օդի շարժումը։ Շնչառություն, մոտ 11 վայրկյան։ Ուշադրությունը տեղափոխվում է թոքերի և օդապարկերի վրա՝ ցույց տալով դրանց ռիթմիկ աշխատանքը։ Սիրտ, մոտ 15 վայրկյան։ Սիրտը զարկում է, իմպուլսները ցույց են տալիս արյան ուղին դեպի վիզ՝ գլուխ։ Վերադարձ նորմալ տեսքի, մոտ 9 վայրկյան։ Ընդգծումը անհետանում է, և մաշկը կրկին փակում է անատոմիան։ Մենք օգտագործում ենք Timeflow, բայց դուք կարող եք հավաքել ձեր անիմացիան Unity Timeline-ում. մեր մշակողը այն կինտեգրի ընդհանուր սցենարի մեջ։ Անհրաժեշտության դեպքում մենք կտրամադրենք Timeflow փաթեթը։ Կմախքը և օրգանները պետք է համապատասխանեն գոյություն ունեցող Standing Idle անիմացիային սկզբնական և վերջնական կադրերում և ճիշտ շարժվեն դինոզավրի հետ։ Սա Android VR է, ուստի երկրաչափության և նյութերի ողջամիտ օպտիմալացումը կարևոր է։ Դիտման հեռավորությունը ֆիքսված է, LOD անհրաժեշտ չէ։ Բացահայտման համար նախընտրելի են դիմակ և ալֆա կտրում; մենք օգտագործում ենք թափանցիկ նյութեր միայն անհրաժեշտության դեպքում՝ ցանկալի արդյունքի հասնելու համար։ Անհրաժեշտ է աշխատող արդյունք Unity-ում, պատրաստ հանձնելու մեր գլխավոր մշակողին։ Հղումներ և սցենար կցուցադրվեն։

Բյուջե՝ $20–25/ժամ։

technical art
3D Animation
Unity
Optimization
VR
Unity Timeline
HTC Vive Focus 3
Timeflow
Android

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Unity ծրագրավորող VR նախագծի համար (Pico 4 Pro)

50 000 RUB

Փնտրում ենք Unity ծրագրավորող Pico 4 Pro-ի VR նախագծի համար։ Բյուջե՝ 50,000 ռուբլի, մշակման ժամկետ՝ 2 շաբաթ։ Կապ՝ *****։

N
NDA

3D անիմատոր

Ինդի ստուդիան, որը ստեղծում է FNAF-ի նման սարսափ խաղ, փնտրում է տաղանդավոր 3D անիմատոր՝ հեռավար, չվճարվող համագործակցության համար։ Ճկուն գրաֆիկ, անհրաժեշտ է պորտֆոլիո։

C
COD GAME

Ավագ 3D անիմատոր կերպարների համար (Nekki) SPINE

Ավագ 3D անիմատոր կերպարների համար SPINE (PC/Console) խաղային նախագծի համար Nekki-ում, հեռավար պայմանագիր, համաձայնեցվող աշխատավարձ։

N
Nekki