Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Oct 26

Unity ծրագրավորող VR նախագծի համար (Pico 4 Pro)

RUB 50,000

Փնտրում ենք Unity ծրագրավորող Pico 4 Pro-ի VR նախագծի համար։ Բյուջե՝ 50,000 ռուբլի, մշակման ժամկետ՝ 2 շաբաթ։ Կապ՝ *****։

Անհրաժեշտ է ստեղծել ինքնուրույն սցենա Pico 4 Pro-ի համար (առանց ԱՀ-ի), Unity տարբերակ 2021.3.45f1։ Հավաքել սցենան՝ ոչ բարդ, 1-2 վայր, մոդելները պատրաստ են։ Հիմնական մեխանիկա՝ օբյեկտների հետ փոխազդեցություն աչքերի հետևման միջոցով - երկար հայացք օբյեկտի վրա (3-5 վայրկյան, կարգավորելի) առաջացնում է ձեռքի մեկնում և օբյեկտի ոչնչացում/անհետացում; անհրաժեշտ է hover ցուցիչ և վերականգնում հայացքը հեռացնելիս։ Աչքերի հետևումը ներկառուցված է Pico 4 Pro-ում, լրացուցիչ սարքավորում չի պահանջվում։ Մարմնի վերափոխումը հեղուկի՝ մարդանման կերպարը դառնում է հեղուկ, երբ լույսի ճառագայթները հարվածում են նրան, այնուհետև շարժվում է որպես հեղուկ (միջոցով blend shapes) - կառավարվում է աչքերի հետևմամբ՝ կենտրոնացված հայացք հատակի կետին՝ շարժվելու համար։ Ճառագայթներից դուրս՝ նորից հավաքվում է մարմին։ Մանրամասն սցենարը կտրամադրվի հետագայում։

Unity 2021.3.45f1, փորձ VR մշակման մեջ Pico 4 Pro-ի համար, աչքերի հետևման ինտեգրման ընկալում, blend shapes անիմացիա։

Բյուջե՝ 50,000 ռուբլի, մշակման ժամկետ՝ 2 շաբաթ։

Pico 4 Pro
Eye Tracking
Unity
VR
C#
Blend Shapes

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Unity ծրագրավորող VR նախագծի համար

50 000 RUB

Վարձվում է Unity ծրագրավորող Pico 4 Pro-ի VR նախագծի համար։ Անհրաժեշտ է ստեղծել ինքնուրույն սցենար՝ աչքի հետևման մեխանիզմներով և մարմնի ձևափոխման հատկությամբ։ Բյուջե՝ 50,000 ռուբլի։ Տևողությունը՝ 2 շաբաթ։

N
NDA

Ավագ Gameplay Ինժեներ (The Witcher 4)

Ավագ Gameplay Ինժեներ The Witcher 4-ի համար CD Projekt Red-ում, տեղափոխումով Լեհաստան։ Լրիվ դրույքով պաշտոն։

Լեհաստան
C
CD PROJEKT RED

Unreal Engine 4/5 C++ Մշակող

Unreal Engine C++ Մշակող Sperasoft-ում, որը առաջատար խաղերի համատեղ մշակման ընկերություն է, գլխավոր գրասենյակը՝ Սիլիկոնային հովտում։

S
Sperasoft