Unity ծրագրավորող 2D իզոմետրիկ հանգստացնող խաղի համար
Անհրաժեշտ է Unity ծրագրավորող (Middle+)՝ 2D իզոմետրիկ հանգստացնող խաղի ցուցադրական տարբերակը ստեղծելու համար։ Հեռավար նախագծային աշխատանք։ Վճարում՝ 200,000 ռուբլի ֆիքսված՝ ցուցադրական տարբերակի համար կամ 33% եկամտի բաժին, կամ համակցված։ Համագործակցություն խաղի դիզայների/նկարչի/ծրագրի ղեկավարի հետ։
Նախագիծը 2D իզոմետրիկ հանգստացնող խաղ է Unity-ում։ Նպատակը խաղարկվող ցուցադրական տարբերակ ստեղծելն է․ ցուցադրական տարբերակի ցուցանիշների հիման վրա որոշում կկայացվի լիարժեք տարբերակը թողարկելու մասին։ Պարտականություններ․ Ստեղծել 2D հանգստացնող խաղի ցուցադրական տարբերակ՝ իզոմետրիկ տեսքով Unity-ում։ Իրականացնել հիմնական մեխանիկաները։ Մեկ խաղացողի համար, առանց բազմախաղացող կամ սերվերային կողմի։ Սերտ համագործակցություն խաղի դիզայների, նկարչի և ծրագրի ղեկավարի հետ՝ օգտագործելով պատրաստի փաստաթղթերը։
3+ տարվա խաղերի մշակման փորձ՝ որպես ծրագրավորող․ պահանջվում է պորտֆոլիո՝ նախագծերով և ձեր կոնկրետ ներդրումներով։ Վստահ տիրապետում Unity-ին՝ տեսարաններ, օբյեկտներ, ակտիվներ, կոդ։ Ինքնաբավություն․ առանց մշտական ուղեկցման։ Ոչ ծրագրավորողներից տեխնիկական առաջադրանքները հասկանալու և փաստաթղթերով աշխատելու կարողություն՝ առանց լրացուցիչ բացատրությունների։ Ցանկալի է՝ AI գործակալների հետ աշխատելու փորձ (Claude Code, Codex, Grok) Unity-ի միջոցով։ Vibe կոդերները չեն դիտարկվում․ միայն իրական ծրագրավորողներ, ովքեր կարող են ինքնուրույն կոդ գրել և պատշաճ կերպով կառավարել գործակալներին։
Ամբողջությամբ հեռավար, նախագծային աշխատանք (ըստ փուլերի, վճարում՝ աշխատանքից հետո)։ Վարձատրության տարբերակներ․ - 200,000 ռուբլի ֆիքսված՝ ցուցադրական տարբերակի համար; - կամ 33% բաժին ապագա խաղի եկամտից․ կամ համակցված։ Ցուցադրական տարբերակի արդյունքների հիման վրա կա լիարժեք տարբերակի և հետագա համագործակցության հեռանկար։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին