UE5 VFX Նկարիչ (Միջին+ / Ավագ)
VFX Նկարիչ հարդքոր համատեղ հրաձգության համար UpForge.Games-ում։ Ստեղծեք իրատեսական VFX Unreal Engine 5-ում Niagara-ով զենքերի, կերպարների, մարտական գործողությունների և միջավայրի համար։ Միջին+ / Ավագ։
UpForge.Games-ը երիտասարդ խաղային ստուդիա է, որը ներկայումս աշխատում է հարդքոր համատեղ հրաձգության վրա հայտնի տիեզերքում՝ կենտրոնանալով իրատեսության, ինտենսիվ խաղային գործընթացի և մթնոլորտի վրա։ Մենք փնտրում ենք VFX Նկարիչ, ով կարող է ոչ միայն հավաքել էֆեկտներ ըստ բնութագրերի, այլև ինքնուրույն հասկանալ առաջադրանքը, գտնել հղումներ, առաջարկել լուծումներ, ստեղծել և կարգավորել էֆեկտները, իսկ հետո սերտորեն աշխատել թիմի հետ՝ դրանք հասցնելով խաղի վերջնական արդյունքին։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել իրատեսական VFX Unreal Engine 5-ում՝ օգտագործելով Niagara զենքերի, կերպարների, մարտական մեխանիկայի և միջավայրի համար։ • Էֆեկտները գաղափարից և հղումներից հասցնել վերջնական տեսողական և տեխնիկական արդյունքի։ • Աշխատել նյութերի, շեյդերների, հյուսվածքների և այլ VFX ակտիվների հետ։ • Կարգավորել և օպտիմալացնել էֆեկտները, որպեսզի դրանք լավ տեսք ունենան ոչ միայն առանձին, այլև անմիջապես խաղային գործընթացում։ • Սերտորեն աշխատել Արվեստի, Խաղի դիզայնի, Անիմացիայի և Մշակման թիմերի հետ՝ էֆեկտները ճիշտ ինտեգրելու և ցանկալի արդյունքի հասցնելու համար։ • Առաջարկել սեփական գեղարվեստական և տեխնիկական լուծումներ և օգնել ձևավորել նախագծի էֆեկտների ընդհանուր տեսողական լեզուն։
• 3+ տարվա փորձ որպես VFX Նկարիչ խաղային ոլորտում։ • Վստահ աշխատանք Unreal Engine 5-ի և Niagara-ի հետ։ • Լավ պատկերացում նյութերի, շեյդերների, իրական ժամանակի VFX-ի և օպտիմալացման մասին։ • Առաջադրանքները ինքնուրույն վարելու և էֆեկտները պահանջվող գեղարվեստական և տեխնիկական որակի հասցնելու կարողություն։ • Լավ զգացողություն մասշտաբի, ժամանակի, դինամիկայի և էֆեկտների ընթեռնելիության վերաբերյալ խաղային գործընթացում։ • Ուժեղ պորտֆոլիո / շոուրիլ խաղային VFX-ով։ Հատկապես հետաքրքրված ենք իրատեսական մարտական էֆեկտներով՝ կրակոցներ, հարվածներ, ծուխ, կրակ, ոչնչացում, արյուն, միջավայրի էֆեկտներ և այլ օրինակներ իրական խաղից։ Լրացուցիչ առավելություն՝ • Փորձ Houdini-ի հետ։ • Բլյուփրինտների հետ աշխատելու և էֆեկտների շուրջ պարզ խաղային տրամաբանություն ինքնուրույն հավաքելու կարողություն։ • Պատկերացում Lumen-ի, Ֆիզիկական հիմքով լուսավորման մասին։ • Փորձ հրաձգությունների կամ մեծ քանակությամբ մարտական էֆեկտներով նախագծերի վրա։ • Տեխնիկապես բարդ էֆեկտներ և բազմակի օգտագործման VFX համակարգեր ստեղծելու փորձ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին