Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Oct 5

Ավագ տեխնիկական լուսավորման նկարիչ (Beffio)

Ավագ տեխնիկական լուսավորման նկարիչ AAA խաղերի համար Beffio-ում՝ համատեղ մշակման ստուդիա։ Լրիվ դրույքով, հեռավար՝ Եվրոպայում։ Պահանջվում է Unreal Engine-ի ուժեղ փորձ։

Beffio-ն մրցանակակիր համատեղ մշակման ստուդիա է, որն աշխատում է միջազգային հաճախորդների հետ՝ ներառյալ Square Enix-ը և Nike-ը։ Ստուդիան փնտրում է Ավագ տեխնիկական լուսավորման նկարիչ՝ Unreal Engine-ի ուժեղ փորձով և իրական ժամանակի լուսավորման, ռենդերինգի և միջավայրային համակարգերի խորը ընկալմամբ։ Դերը համատեղում է գեղարվեստական լուսավորման կատարումը տեխնիկական անսարքությունների վերացման հետ։ Դուք սերտորեն կաշխատեք գեղարվեստական ղեկավարների, լուսավորման նկարիչների, տեխնիկական նկարիչների և ինժեներների հետ՝ հասնելով բարձր տեսողական որակի՝ պահպանելով կատարողականությունը տեխնիկապես պահանջկոտ Unreal Engine նախագծերում։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել, կատարելագործել և վերացնել անսարքությունները իրական ժամանակի լուսավորման կարգավորումներում Unreal Engine-ում • Աշխատել դինամիկ օրվա ժամանակի լուսավորման համակարգերի հետ • Կարգավորել և հավասարակշռել Directional Light, Skylight, Sky Atmosphere, Skybox և Exponential Height Fog • Աշխատել Post Process Volumes, exposure և Local Exposure հետ • Օգտագործել Sequencer և Day Sequence Volumes՝ վերահսկելու լուսավորումը և օրվա ժամանակի պարամետրերը • Ախտորոշել լուսավորման, ռենդերինգի, էքսպոզիցիայի, ստվերների, մառախուղի, մթնոլորտի և կատարողականության խնդիրները • Աշխատել Lumen, Virtual Shadow Maps, Nanite, LODs, draw distances և light complexity հետ • Նավարկել Blueprints-ում՝ հասկանալու լուսավորման և միջավայրային համակարգերը և բացահայտելու հնարավոր խնդիրները • Աշխատել մակարդակների, ենթամակարդակների, World Partition, Data Layers և streaming հետ • Համագործակցել հաճախորդի կողմի գեղարվեստական, լուսավորման, տեխնիկական գեղարվեստի և ինժեներական թիմերի հետ

Պահանջվող հմտություններ՝ • Ուժեղ մասնագիտական փորձ իրական ժամանակի լուսավորման մեջ Unreal Engine-ում • Մասնագիտական նախապատմություն որպես լուսավորման նկարիչ, տեխնիկական լուսավորման նկարիչ, տեխնիկական նկարիչ, միջավայրի նկարիչ՝ լուսավորման ուղղվածությամբ կամ նմանատիպ դեր • Ուժեղ պորտֆոլիո կամ ռիլ, որը ցույց է տալիս իրական ժամանակի լուսավորման աշխատանք Unreal Engine-ում • Խորը ընկալում Unreal Engine լուսավորման աշխատանքային հոսքերի և ռենդերինգի հիմունքների մասին • Գործնական գիտելիքներ օրվա ժամանակի համակարգերի մասին • Ուժեղ ընկալում ուղիղ լուսավորման, skylight, մթնոլորտի, մառախուղի, էքսպոզիցիայի, հետմշակման և ստվերների մասին • Լավ գիտելիքներ Lumen-ի և դրա սահմանափակումների մասին աջակցվող հարթակներում • Գիտելիքներ Virtual Shadow Maps, Nanite, LODs, draw distances և light complexity մասին • Կարողություն նավարկելու Blueprints, Sequencer, World Partition և Data Layers • Ուժեղ ախտորոշիչ և տեխնիկական խնդիրների լուծման հմտություններ • Կարողություն բացահայտելու կատարողականության և ռենդերինգի խցանումները • Հստակ գրավոր անգլերեն • Հարմարավետ աշխատել լիովին հեռավար, հաճախորդի հետ առերես համատեղ մշակման միջավայրում Ցանկալի է՝ • Փորձ դինամիկ օրվա ժամանակի համակարգերի հետ • Փորձ մեծ բաց աշխարհի կամ կիսաբաց աշխարհի Unreal Engine նախագծերի հետ • Փորձ լուսավորման և ռենդերինգի կատարողականության պրոֆիլավորման և վրիպակների վերացման մեջ • Ուժեղ կինեմատոգրաֆիկ և խաղային լուսավորման զգացողություն • Փորձ կոնսոլների կամ այլ կատարողականությամբ սահմանափակված հարթակների հետ • Հիմնական Blueprint սկրիպտինգի գիտելիքներ • Փորձ սերտորեն աշխատելու տեխնիկական գեղարվեստի և ինժեներական թիմերի հետ

Ինչ ենք առաջարկում՝ • Լիովին հեռավար աշխատանք • Լրիվ դրույքով համագործակցություն • B2B կամ ստանդարտ աշխատանքային պայմանագրի տարբերակներ • Աշխատանք տեխնիկապես պահանջկոտ Unreal Engine նախագծերի վրա • Ուղիղ ազդեցություն լուսավորման որակի, ընթեռնելիության և ռենդերինգի հետևողականության վրա • Համագործակցություն փորձառու միջազգային գեղարվեստական, լուսավորման, տեխնիկական գեղարվեստի և ինժեներական թիմերի հետ • Արտադրության վրա կենտրոնացած համատեղ մշակման միջավայր • Հնարավորություն լուծելու բարդ իրական ժամանակի լուսավորման և ռենդերինգի մարտահրավերներ • Տարեկան թիմային հավաք՝ կենտրոնացած ուսուցման, համապատասխանեցման և թիմային կապի վրա

Lighting
Time of Day
Sequencer
Nanite
World Partition
Virtual Shadow Maps
Lumen
Post Process
Blueprints
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ AAA+ խաղային նախագծերի համար Sperasoft-ում։ Լրիվ դրույքով, հեռավար՝ Լեհաստանում։ Մրցունակ աշխատավարձ։

Լեհաստան
S
Sperasoft

Լուսավորման նկարիչ

WATT ստուդիան փնտրում է Լուսավորման նկարիչ «Ցարևնա» նախագծի համար․ մթնոլորտային լուսավորության ստեղծում Unreal Engine-ում։ Հեռավար աշխատանք հիբրիդային գրաֆիկով, լրիվ զբաղվածություն։

С
Студия WATT

Նյութերի նկարիչ

Նյութերի նկարիչ (միջին/ավագ) SURFSIDE 3D-ում, հեռավար, լրիվ դրույքով։ Պահանջվում է Substance Designer/Painter-ի փորձ և ուժեղ պորտֆոլիո։

S
SURFSIDE 3D