Լուսավորման նկարիչ
WATT ստուդիան փնտրում է Լուսավորման նկարիչ «Ցարևնա» նախագծի համար․ մթնոլորտային լուսավորության ստեղծում Unreal Engine-ում։ Հեռավար աշխատանք հիբրիդային գրաֆիկով, լրիվ զբաղվածություն։
WATT ստուդիան փնտրում է Լուսավորման նկարիչ «Ցարևնա» նախագծի համար։ Մենք փնտրում ենք նկարչի, ով կարողանում է ստեղծել մթնոլորտային, արտահայտիչ լուսավորություն՝ ընդգծելով խաղի գեղարվեստական ոճը և ուժեղացնելով տեսողական պատմվածքը։ Առաջադրանքներ․ - Խաղային վայրերի լուսավորության կարգավորում Unreal Engine-ում։ - Լուսային կոմպոզիցիաների, մթնոլորտի և տեսողական շեշտադրումների ստեղծում։ - Լույսի, ստվերների, անդրադարձումների և հետմշակման կարգավորում։ - Համագործակցություն լևել-արտիստների և թիմի այլ անդամների հետ։ - Լուսավորության օպտիմիզացում real-time նախագծերի համար։ - Ներքին ժամկետների պահպանում և ամենօրյա հաշվետվություն։
Պահանջներ․ - Լուսավորման նկարչի աշխատանքային փորձ խաղային կամ հարակից նախագծերում։ - Պորտֆոլիո լուսավորման աշխատանքների օրինակներով (պարտադիր)։ - Unreal Engine-ի վստահ տիրապետում, Lumen-ի և Lightmass-ի ընկալում։ - Կոմպոզիցիայի, գույնի, կոնտրաստի և տեսողական պատմվածքի ընկալում։ - PBR-ի և լուսավորման օպտիմիզացման սկզբունքների իմացություն։ - Թիմում աշխատելու կարողություն, պատասխանատվություն և ժամկետների պահպանում։ Կլինի առավելություն․ - Հետմշակման և գունային շտկման փորձ։ - Պրոցեդուրային գործիքների իմացություն։ - Մասնակցություն տեսողական ուղեցույցների մշակմանը։
Աշխատավարձ՝ հարցազրույցի արդյունքներով։ Աշխատանքի վայր՝ հեռավար, հիբրիդ (հեռավար, բայց պարտադիր գրասենյակ այցելություններով ժամանակ առ ժամանակ)։ Գրասենյակը Մոսկվայում է։ Զբաղվածություն՝ լրիվ դրույք։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին