Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Գրասենյակում
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 2
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Ավագ տեխնիկական նկարիչ (11 bit studios) – Frostpunk 1886

Ավագ տեխնիկական նկարիչ 11 bit studios-ում Frostpunk 1886 նախագծի համար։ Լրիվ դրույքով աշխատանք գրասենյակում՝ Վարշավա, Լեհաստան։ Կենտրոնացում Unreal Engine 5 նյութերի, շեյդերների, գործիքների, օպտիմալացման և տեխնիկական արվեստի աշխատանքային հոսքերի վրա։ Աշխատավարձը բանակցելի է։

11 bit studios-ը փնտրում է Ավագ տեխնիկական նկարիչ՝ միանալու Frostpunk 1886 նախագծի թիմին։ Դերը կենտրոնացած է Unreal Engine 5-ում բարձրորակ նյութերի, շեյդերների, գործիքների և տեխնիկական արվեստի լուծումների ստեղծման վրա։ Դուք սերտորեն կաշխատեք նկարիչների, ծրագրավորողների, տեխնիկական տնօրենների, արվեստի ղեկավարների և որակի ապահովման թիմի հետ՝ ապահովելով, որ ակտիվները մնան տեսողականորեն ուժեղ, օպտիմիզացված և արտադրության պատրաստ։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել բարձրորակ նյութեր և շեյդերներ Unreal Engine 5-ում • Կառուցել և պահպանել Blueprint-ի վրա հիմնված և կոդի վրա հիմնված գործիքներ արվեստի թիմի համար • Ստեղծել և պահպանել փաստաթղթեր գործիքների, աշխատանքային հոսքերի և շարժիչի սահմանափակումների վերաբերյալ • Աջակցել վերջնական արտադրանքի օպտիմալացմանը, պրոֆիլավորմանը և վրիպակների շտկմանը • Ապահովել, որ ակտիվները համապատասխանեն տեխնիկական և կատարողական պահանջներին • Համագործակցել արվեստի ղեկավարների, տեխնիկական տնօրենների, ծրագրավորողների, նկարիչների և որակի ապահովման թիմի հետ • Լուծել բարդ տեխնիկական և տեսողական արտադրական մարտահրավերները • Օգնել հաստատել մասշտաբային տեխնիկական արվեստի աշխատանքային հոսքեր և լավագույն փորձը

Պահանջվող հմտություններ՝ • Ուժեղ գիտելիքներ Unreal Engine նյութերի և ստվերագծման աշխատանքային հոսքերի վերաբերյալ • Ուժեղ ընկալում Unreal Engine մատուցման խողովակաշարի մասին • Լավ ընկալում PBR և հետմշակման մասին • Փորձ Unreal Engine Blueprints-ի օգտագործման մեջ գործիքների կամ խաղային համակարգերի աջակցման համար • Ուժեղ խնդիրների լուծման հմտություններ • Լավ ընկալում օպտիմալացման աշխատանքային հոսքերի մասին • Փորձ պրոֆիլավորման և վրիպակների շտկման հետ • Առնվազն մեկ թողարկված խաղ կամ ավարտված առևտրային նախագիծ • Արտադրական փորձ Unreal Engine-ում նյութերի, շեյդերների և մատուցման հետ • Ընկալում GPU կատարողականի և օպտիմալացման մասին • Կարողություն ստանձնելու բարդ տեխնիկական և տեսողական խնդիրների պատասխանատվությունը • Պորտֆոլիո, որը ցույց է տալիս համապատասխան տեխնիկական արվեստի աշխատանք Ցանկալի է՝ • Գիտելիքներ VFX-ի մասին • Գիտելիքներ լուսավորման մասին • Փորձ պրոցեդուրային աշխատանքային հոսքերի հետ • Փորձ Substance Designer-ի կամ այլ հանգույցային գործիքների հետ • Ծանոթություն HLSL-ի հետ • Ծանոթություն GLSL-ի հետ • Փորձ Blender-ի, 3ds Max-ի կամ Maya-ի հետ • Փորձ սերտ համագործակցության նկարիչների և ծրագրավորողների հետ • Փորձ նկարիչների մենթորության մեջ • Փորձ տեխնիկական լավագույն փորձի սահմանման մեջ

Ինչ ենք առաջարկում՝ • Հնարավորություն աշխատելու Frostpunk 1886-ի վրա • Unreal Engine 5 արտադրական միջավայր • Աշխատանք նյութերի, շեյդերների, մատուցման, օպտիմալացման և տեխնիկական արվեստի գործիքների վրա • Համագործակցություն նկարիչների, ծրագրավորողների, տեխնիկական տնօրենների, արվեստի ղեկավարների և որակի ապահովման թիմի հետ • Հնարավորություն ազդելու տեխնիկական արվեստի աշխատանքային հոսքերի և արտադրական ստանդարտների վրա

Լեհաստան
VFX
technical art
Lighting
Profiling
3ds Max
Shaders
GLSL
Optimization
post-processing
Maya
Rendering
Procedural
HLSL
Blender
Blueprints
Substance Designer
Materials
PBR
Unreal Engine
Debugging

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ տեխնիկական նկարիչ (11 Bit Studios)

Ավագ տեխնիկական նկարիչ Frostpunk 1886 նախագծի համար 11 bit studios-ում։ Լրիվ դրույքով, հիբրիդ (շաբաթական 2 օր հեռավար) Վարշավայում, Լեհաստան։ Ստեղծել շեյդերներ և գործիքներ Unreal Engine 5-ում։

Լեհաստան
1
11 bit studios

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ AAA+ խաղային նախագծերի համար Sperasoft-ում։ Լրիվ դրույքով, հեռավար՝ Լեհաստանում։ Մրցունակ աշխատավարձ։

Լեհաստան
S
Sperasoft

Նյութերի նկարիչ

Նյութերի նկարիչ (միջին/ավագ) SURFSIDE 3D-ում, հեռավար, լրիվ դրույքով։ Պահանջվում է Substance Designer/Painter-ի փորձ և ուժեղ պորտֆոլիո։

S
SURFSIDE 3D