Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Հիբրիդային
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Oct 6

Ավագ տեխնիկական նկարիչ (11 Bit Studios)

Ավագ տեխնիկական նկարիչ Frostpunk 1886 նախագծի համար 11 bit studios-ում։ Լրիվ դրույքով, հիբրիդ (շաբաթական 2 օր հեռավար) Վարշավայում, Լեհաստան։ Ստեղծել շեյդերներ և գործիքներ Unreal Engine 5-ում։

11 bit studios-ը փնտրում է Ավագ տեխնիկական նկարիչ՝ Frostpunk 1886 թիմին միանալու համար։ Դերը կենտրոնացած է բարձրորակ նյութերի և տեխնիկական արվեստի լուծումների ստեղծման, Unreal Engine 5-ում շեյդերների և գործիքների մշակման, ինչպես նաև ակտիվների օպտիմիզացված և արտադրության պատրաստ լինելու ապահովման վրա։ Դուք սերտորեն կաշխատեք նկարիչների, արվեստի ղեկավարների, տեխնիկական տնօրենների, ծրագրավորողների և որակի ապահովման թիմի հետ՝ համատեղելով տեսողական որակը ուժեղ տեխնիկական իրականացման և կատարողականի հետ։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել բարձրորակ նյութեր և շեյդերներ Unreal Engine 5-ում • Մշակել և պահպանել Blueprint-ի և կոդի վրա հիմնված գործիքներ արվեստի թիմի համար • Ստեղծել և թարմացնել փաստաթղթեր գործիքների, աշխատանքային հոսքերի և շարժիչի սահմանափակումների վերաբերյալ • Աջակցել վերջնական արտադրանքի օպտիմիզացմանը, պրոֆիլավորմանը և վրիպակների շտկմանը • Ապահովել, որ ակտիվները համապատասխանեն տեխնիկական և կատարողական պահանջներին • Համագործակցել արվեստի ղեկավարների, տեխնիկական տնօրենների, ծրագրավորողների և որակի ապահովման թիմի հետ • Լուծել տեխնիկական և տեսողական արտադրական մարտահրավերները

Պահանջվող հմտություններ՝ • Լավ իմացություն Unreal Engine նյութերի և ստվերագծման աշխատանքային հոսքերի վերաբերյալ • Հիմնավոր պատկերացում Unreal Engine 5-ի մատուցման խողովակաշարի մասին • Ուժեղ ընկալում PBR-ի և հետմշակման մասին • Փորձ Blueprints-ի օգտագործմամբ գործիքների կամ խաղային համակարգերի ստեղծման համար • Գործնական մոտեցում տեխնիկական խնդիրների լուծմանը • Լավ ընկալում օպտիմիզացման մասին • Առնվազն մեկ թողարկված նախագիծ կամ ավարտված առևտրային նախագիծ • Պորտֆոլիո, որը ցույց է տալիս համապատասխան տեխնիկական արվեստի փորձը Ցանկալի է՝ • Գիտելիքներ VFX-ի կամ լուսավորման ոլորտում • Փորձ պրոցեդուրային աշխատանքային հոսքերի հետ, ինչպիսիք են Substance Designer-ը կամ այլ հանգույցային գործիքներ • Ծանոթություն շեյդերային լեզուների հետ, ինչպիսիք են HLSL կամ GLSL • Փորձ Blender-ի, 3ds Max-ի կամ Maya-ի հետ • Փորձ սերտ համագործակցության ինչպես նկարիչների, այնպես էլ ծրագրավորողների հետ

Ինչ ենք առաջարկում՝ • Ճկուն աշխատանքային ժամեր • Հիբրիդային աշխատանք՝ շաբաթական 3 օր գրասենյակում և 2 օր տնից • Հեռավար աշխատանքի լրացուցիչ օրեր տարվա ընթացքում • 20 կամ 26 օր լրիվ վճարովի արձակուրդ • Մասնավոր բժշկական փաթեթ • Հոգեբանական աջակցություն և խնամք • Multisport արտոնություններ • Թիմային ուսուցման բյուջե • Գրադարան գրասենյակում • Միջազգային աշխատանքային միջավայր • Տեղափոխման բյուջե արտերկրից թեկնածուների համար • Մասնակցություն խաղերի մշակման միջոցառումներին • Ուղղորդման ծրագիր • Տարեկան ընկերության միջոցառումներ • Ընկերության մերչանդայզինգ • Գրասենյակ, որտեղ թույլատրվում են շները • Ներքին մարզասրահ • Ավտոմեքենայի և հեծանվի կայանատեղի • Հանգստի գոտի՝ վիդեո, սեղանի և արկադային խաղերով

Լեհաստան
technical art
3ds Max
Shaders
GLSL
Optimization
Maya
HLSL
Blender
Blueprints
Substance Designer
Materials
PBR
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ AAA+ խաղային նախագծերի համար Sperasoft-ում։ Լրիվ դրույքով, հեռավար՝ Լեհաստանում։ Մրցունակ աշխատավարձ։

Լեհաստան
S
Sperasoft

Նյութերի նկարիչ

Նյութերի նկարիչ (միջին/ավագ) SURFSIDE 3D-ում, հեռավար, լրիվ դրույքով։ Պահանջվում է Substance Designer/Painter-ի փորձ և ուժեղ պորտֆոլիո։

S
SURFSIDE 3D