Ավագ տեխնիկական նկարիչ (11 Bit Studios)
Ավագ տեխնիկական նկարիչ Frostpunk 1886 նախագծի համար 11 bit studios-ում։ Լրիվ դրույքով, հիբրիդ (շաբաթական 2 օր հեռավար) Վարշավայում, Լեհաստան։ Ստեղծել շեյդերներ և գործիքներ Unreal Engine 5-ում։
11 bit studios-ը փնտրում է Ավագ տեխնիկական նկարիչ՝ Frostpunk 1886 թիմին միանալու համար։ Դերը կենտրոնացած է բարձրորակ նյութերի և տեխնիկական արվեստի լուծումների ստեղծման, Unreal Engine 5-ում շեյդերների և գործիքների մշակման, ինչպես նաև ակտիվների օպտիմիզացված և արտադրության պատրաստ լինելու ապահովման վրա։ Դուք սերտորեն կաշխատեք նկարիչների, արվեստի ղեկավարների, տեխնիկական տնօրենների, ծրագրավորողների և որակի ապահովման թիմի հետ՝ համատեղելով տեսողական որակը ուժեղ տեխնիկական իրականացման և կատարողականի հետ։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել բարձրորակ նյութեր և շեյդերներ Unreal Engine 5-ում • Մշակել և պահպանել Blueprint-ի և կոդի վրա հիմնված գործիքներ արվեստի թիմի համար • Ստեղծել և թարմացնել փաստաթղթեր գործիքների, աշխատանքային հոսքերի և շարժիչի սահմանափակումների վերաբերյալ • Աջակցել վերջնական արտադրանքի օպտիմիզացմանը, պրոֆիլավորմանը և վրիպակների շտկմանը • Ապահովել, որ ակտիվները համապատասխանեն տեխնիկական և կատարողական պահանջներին • Համագործակցել արվեստի ղեկավարների, տեխնիկական տնօրենների, ծրագրավորողների և որակի ապահովման թիմի հետ • Լուծել տեխնիկական և տեսողական արտադրական մարտահրավերները
Պահանջվող հմտություններ՝ • Լավ իմացություն Unreal Engine նյութերի և ստվերագծման աշխատանքային հոսքերի վերաբերյալ • Հիմնավոր պատկերացում Unreal Engine 5-ի մատուցման խողովակաշարի մասին • Ուժեղ ընկալում PBR-ի և հետմշակման մասին • Փորձ Blueprints-ի օգտագործմամբ գործիքների կամ խաղային համակարգերի ստեղծման համար • Գործնական մոտեցում տեխնիկական խնդիրների լուծմանը • Լավ ընկալում օպտիմիզացման մասին • Առնվազն մեկ թողարկված նախագիծ կամ ավարտված առևտրային նախագիծ • Պորտֆոլիո, որը ցույց է տալիս համապատասխան տեխնիկական արվեստի փորձը Ցանկալի է՝ • Գիտելիքներ VFX-ի կամ լուսավորման ոլորտում • Փորձ պրոցեդուրային աշխատանքային հոսքերի հետ, ինչպիսիք են Substance Designer-ը կամ այլ հանգույցային գործիքներ • Ծանոթություն շեյդերային լեզուների հետ, ինչպիսիք են HLSL կամ GLSL • Փորձ Blender-ի, 3ds Max-ի կամ Maya-ի հետ • Փորձ սերտ համագործակցության ինչպես նկարիչների, այնպես էլ ծրագրավորողների հետ
Ինչ ենք առաջարկում՝ • Ճկուն աշխատանքային ժամեր • Հիբրիդային աշխատանք՝ շաբաթական 3 օր գրասենյակում և 2 օր տնից • Հեռավար աշխատանքի լրացուցիչ օրեր տարվա ընթացքում • 20 կամ 26 օր լրիվ վճարովի արձակուրդ • Մասնավոր բժշկական փաթեթ • Հոգեբանական աջակցություն և խնամք • Multisport արտոնություններ • Թիմային ուսուցման բյուջե • Գրադարան գրասենյակում • Միջազգային աշխատանքային միջավայր • Տեղափոխման բյուջե արտերկրից թեկնածուների համար • Մասնակցություն խաղերի մշակման միջոցառումներին • Ուղղորդման ծրագիր • Տարեկան ընկերության միջոցառումներ • Ընկերության մերչանդայզինգ • Գրասենյակ, որտեղ թույլատրվում են շները • Ներքին մարզասրահ • Ավտոմեքենայի և հեծանվի կայանատեղի • Հանգստի գոտի՝ վիդեո, սեղանի և արկադային խաղերով
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին