Ավագ 3D կերպարների անիմատոր (Nekki) - SPINE
Ավագ 3D կերպարների անիմատոր SPINE-ի համար (Unreal Engine 5) Nekki-ում։ Հեռավար պայմանագիր։ Անիմացիա կերպարների համար, աշխատանք մոշն քեյփչերի հետ։ Պահանջվում է 2+ տարվա փորձ, Maya, ռուսերենի իմացություն։
Nekki-ն խաղերի մշակման ստուդիա է՝ ավելի քան 20 տարվա փորձով։ Մենք ստեղծում ենք խաղեր բջջային, համակարգչային և կոնսոլային հարթակների համար՝ կենտրոնանալով արտադրանքի որակի և խաղացողի փորձի վրա։ Shadow Fight շարքը և Vector-ը ներբեռնվել են ավելի քան 1 միլիարդ անգամ, և մենք շարունակում ենք զարգացնել և աջակցել այս ֆրանշիզներին։ Միաժամանակ մենք ստեղծում ենք նոր խաղեր՝ SPINE և Fight Me։ SPINE-ը ստեղծված է Unreal Engine 5-ով և կենտրոնացած է կինեմատոգրաֆիկ gun-fu կրակոցների վրա։ Այն երրորդ դեմքից beat'em'up է՝ համակարգչային խաղերի լիարժեք հնարավորություններով, ներառյալ խորը սյուժեն, յուրահատուկ միջավայրը, տեսարանները, հետաքրքիր թշնամիները, հիշվող բոսերը, կերպարների առաջընթացը և, ամենակարևորը, ցնցող մարտեր՝ զենքերի լայն զինանոցով։ Պարտականություններ՝ • Անիմացիա կերպարների համար, հիմնականում՝ շարժում, պարկուր և տարբեր հնարքներ • Աշխատանք մոշն քեյփչերի հետ
Պահանջվող հմտություններ՝ • Անիմացիայի սկզբունքների ուժեղ ընկալում • 2+ տարվա փորձ կերպարների անիմացիա ստեղծելու՝ խաղերի, ֆիլմերի կամ հեռուստատեսության համար • Maya-ի լավ իմացություն • Մարմնի մեխանիկայի և գործողությունների անիմացիայի ուժեղ հմտություններ՝ քայլել, վազել, ցատկել, հնարքներ և այլն • Անիմացիոն ռիգերի և ընդհանուր անիմացիոն աշխատանքային հոսքերի ու գործիքների լավ պատկերացում (animBot, զանգվածի կենտրոն և նմանատիպ) • Բաց լինել հետադարձ կապի և կրկնվող գործընթացի ընկալում • Լավ բանավոր և գրավոր հաղորդակցման հմտություններ • Ուժեղ հետաքրքրություն տեսախաղերի և անիմացիոն ֆիլմերի նկատմամբ • Ռուսերենի սահուն հաղորդակցումը պարտադիր է Ցանկալի է՝ • Շարժման համակարգերի տեղադրման փորձ Unity-ում կամ Unreal Engine-ում կլինի առավելություն • Ռիգինգի և սքինինգի հմտություններ • Python/MEL-ի իմացություն • Արվեստի հետ կապված կրթություն
Աշխատավարձ՝ համաձայնեցվում է Պայմանագիր, հեռավար
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին