Ավագ 3D կերպարների անիմատոր (Nekki)
Ավագ 3D կերպարների անիմատոր (Nekki) խաղերի մշակման ստուդիայի համար։ Հեռավար պայմանագրային աշխատանք SPINE խաղի համար՝ կենտրոնացած կինեմատոգրաֆիկ հրազենային մարտերի վրա։ Աշխատավարձը՝ բանակցելի։
Nekki-ն խաղերի մշակման ստուդիա է՝ ավելի քան 20 տարվա փորձով։ Մենք ստեղծում ենք խաղեր բջջային, PC և կոնսոլների համար՝ կենտրոնանալով արտադրանքի որակի և խաղացողի փորձի վրա։ Shadow Fight շարքը և Vector-ը ներբեռնվել են ավելի քան 1 միլիարդ անգամ, և մենք շարունակում ենք զարգացնել և պահպանել այդ ֆրանշիզները։ Միաժամանակ մենք ստեղծում ենք նոր նախագծեր՝ SPINE և Fight Me։ SPINE-ը ստեղծվում է Unreal Engine 5-ով և կենտրոնացած է կինեմատոգրաֆիկ հրազենային մարտերի վրա։ Այն երրորդ անձի beat'em'up ժանրի խաղ է՝ PC խաղերի լիարժեք գործառույթներով՝ ներառյալ խորը պատմություն, եզակի միջավայր, կտրվածքային տեսարաններ, հետաքրքիր թշնամիներ, հիշվող ղեկավարներ, կերպարների զարգացում և, ամենակարևորը, ցնցող մարտեր հրազենի լայն զինանոցով։ Պարտականություններ. • Կերպարների անիմացիա, հիմնականում լոկոմոցիա, պարկուր և տարբեր ստունտներ • Աշխատանք մոշն քեթչերի հետ
Պահանջվող հմտություններ. • Անիմացիայի սկզբունքների խորը իմացություն • 2+ տարվա փորձ խաղերի, ֆիլմերի կամ հեռուստատեսության համար կերպարների անիմացիա ստեղծելու ոլորտում • Maya-ի լավ իմացություն • Մարմնի մեխանիկայի և գործողությունների անիմացիայի ուժեղ հմտություններ՝ քայլել, վազել, ցատկել, ստունտներ և այլն • Անիմացիոն ռիգերի և ընդհանուր անիմացիոն աշխատանքային հոսքերի ու գործիքների ըմբռնում (animBot, զանգվածի կենտրոն և այլն) • Հետադարձ կապի նկատմամբ բաց լինել և կրկնվող գործընթացի ըմբռնում • Լավ բանավոր և գրավոր հաղորդակցման հմտություններ • Ուժեղ հետաքրքրություն տեսախաղերի և անիմացիոն ֆիլմերի նկատմամբ • Ռուսերենի ազատ տիրապետում՝ պահանջվում է Ցանկալի է. • Լոկոմոցիոն համակարգերի տեղադրման փորձ Unity-ում կամ Unreal Engine-ում • Ռիգինգի և սքինինգի հմտություններ • Python/MEL-ի ըմբռնում • Արվեստի հետ կապված կրթություն
Հեռավար պայմանագրային աշխատանք։ Աշխատավարձը՝ բանակցելի։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին