Ծրագրի ղեկավար
Ծրագրի ղեկավար՝ ROCKSTONE-ում կենդանի խաղի նախագծի (LiveOps) համար՝ բջջային և սոցիալական խաղերի մշակող։ Հեռավար աշխատանք, հնարավոր է Չելյաբինսկի գրասենյակը։ Կառավարեք 12+ մարդուց բաղկացած թիմը։
Ինչ անել. - Ստեղծել արդյունավետ թիմ։ Դուք նախագծի մասնակիցների անմիջական ղեկավարն եք. սահմանեք դերեր և ակնկալիքներ, անցկացրեք անհատական հանդիպումներ, տվեք հետադարձ կապ, զարգացրեք մարդկանց և ղեկավարներին, գնահատեք արդյունքները։ Առաջարկեք թիմի կազմ և մասնակցեք ընտրությանը։ - Պատվիրակեք և պահանջեք արդյունքներ։ Ղեկավարներին փոխանցեք նրանց գոտիները՝ հստակ արդյունքներով և ժամկետներով, և վերահսկեք կատարումը։ - Պլանավորեք սպրինտները և հասեք դրանց նպատակներին։ Վերածեք արտադրանքի առաջադրանքները իրատեսական պլանի ողջ թիմի համար և նախապատրաստեք հաջորդ սպրինտը մինչև ընթացիկի ավարտը։ Նկատեք ռիսկերը ժամանակին և լուծեք դրանք նախքան խնդիրներ դառնալը։ - Կառավարեք ամբողջ ցիկլը. պլանավորում, իրականացում, թողարկում, արդյունքներ և ռետրո։ Յուրաքանչյուր ցիկլից հետո որոշումներ կայացրեք այն մասին, թե ինչ փոխել գործընթացներում, մարդկանց կառավարումում, և առաջարկեք արտադրանքի փոփոխություններ։ - Վերահսկեք որակը և պահպանեք գործընթացները պարզ։ Խաղացեք խաղը, ստուգեք թողարկվածը «առաջ»-«հետո» և վերլուծաբանի հետ միասին դիտեք փոփոխությունների ազդեցությունը։ Պահպանեք միայն այն ընթացակարգերը, որոնք օգնում են հասնել արդյունքների։
Կարևոր է փորձում. - 3+ տարի որպես ծրագրի ղեկավար, Delivery Manager կամ զարգացման ղեկավար՝ կենդանի թվային ապրանքի համար՝ կանոնավոր թողարկումներով։ - Ուղղակի ղեկավարում 12+ մարդուց բաղկացած թիմի։ - Օրինակ, երբ ստանձնեցիք թիմ և այն ուժեղացրիք. ինչ փոխեցիք դերերում, մարդկանց և կազմում, և ինչպես արդյունքները բարելավվեցին։ - Փորձ՝ աշխատանքի ընդունել ձեր թիմի համար և կայացնել դժվար որոշումներ կազմի վերաբերյալ։ - Սպրինտների պլանավորման փորձ. կարող եք ցույց տալ պլաններ և փաստացի արդյունքներ մի քանի ցիկլերի ընթացքում և բացատրել, թե ինչպես հասաք նպատակներին։ - Օրինակներ, որտեղ ցիկլի արդյունքները հանգեցրին գործընթացի, թիմի կամ արտադրանքի փոփոխությունների։ - Փորձ արտադրանքի չափանիշների և վերլուծության հետ. տարբերեք «թողարկվածը» «աշխատածից»։ - Վստահ աշխատանք Jira-ի հետ։
Պայմաններ. - Աշխատանքի ձևաչափ. հեռավար։ - Գրաֆիկ. ճկուն սկիզբ, 8-ժամյա աշխատանքային օր։ - Արտոնություններ. 28 օրացուցային օր արձակուրդ; փոխհատուցում բժշկական ծառայությունների, սպորտի և անգլերենի դասերի համար։ - Աճ. սեփական թիմ, ազդեցություն մեծ լսարան ունեցող արտադրանքի վրա և ուղիղ աշխատանք պրոդյուսերի և ընկերության հիմնադրի հետ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին