Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի դիզայն
Middle
Հեռավար
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 29
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Միջին հյուսվածքների նկարիչ

Միջին հյուսվածքների նկարիչ ռետրո-ֆուտուրիզմ խաղի նախագծի համար DreamVR ստուդիայում։ Գրասենյակ կամ հեռավար, ճկուն ժամեր, աշխատավարձը՝ հարցազրույցի արդյունքներով։

Պարտականություններ՝ - Տարբեր բարդության հյուսվածքային ակտիվներ (փոքր պրոպերից մինչև մեծ ճարտարապետական ձևեր) Unreal Engine 5-ում՝ օգտագործելով PBR Metallic/Roughness աշխատանքային հոսքը՝ Layered Materials-ով։ - Հյուսվածքների ներմուծում շարժիչ և վերջնական շեյդերի կարգավորում։ Ստեղծված բովանդակության մաքուր անվանակարգում, կառուցվածք և պահեստավորում։ - Սեփական աշխատանքի ստուգում նախագծում ինտեգրված վավերացուցիչներով։ - Նախագծի ընդհանուր ոճի պահպանում։ - Սերտ համագործակցություն նախագծի արվեստի ղեկավարի հետ։

Պարտադիր՝ - PBR-ի և 3D ակտիվների հյուսվածքավորման սկզբունքների իմացություն (UV, UDIM, Texel Density, հյուսվածքների ձևաչափեր, գույնի խորություն/բիթություն և այլն)։ - Substance Painter-ի վարպետություն՝ որպես հիմնական գործիք։ - UV-ների ստուգման, հետադարձ կապ տալու/խնդրահարույց տարածքներ մատնանշելու կարողություն։ - Substance Designer-ի հիմնական իմացություն։ Նյութեր ստեղծելու կարողությունը մեծ առավելություն է։ - Adobe Photoshop-ի կամ նմանատիպ 2D խմբագրիչի վարպետություն։ - Դիզայնի զգացողություն և նյութերի աշխատանքը հասկանալու ցանկություն, ռեֆերենսներ հավաքելու կարողություն։ - Տարբեր մակերեսների տիպերի հյուսվածքավորման հմտություններ (պրոպեր, տրանսպորտային միջոցներ, ճարտարապետական կառույցներ, կոշտ մակերես օրգանիկ)։ - Առաջադրանքների ժամանակը համարժեք գնահատելու կարողություն։ - Լավ հաղորդակցման հմտություններ՝ հստակ, հանգիստ և ընկերական կերպով փոխանցել տեսլականը/հետադարձ կապը, համարժեք ընդունել հետադարձ կապը։ - 2+ տարվա փորձ՝ որպես հյուսվածքների/նյութերի նկարիչ։ - Թարմացված պորտֆոլիո՝ պարտադիր։ Ցանկալի է՝ - 2D/3D հմտություններ և փորձ։ - Unreal Engine 4/5-ի հետ փորձ։ - UV ստեղծում Rizom UV-ում կամ որևէ 3D բովանդակության փաթեթում։ - Առաջադրանքների հետևման համակարգերի փորձ (նախընտրելի է Jira)։ - Տարբերակների վերահսկման համակարգերի փորձ (Perforce, Plastic SCM, GitHub)։ - Հիմնական անգլերեն՝ տեխնիկական փաստաթղթեր կարդալու համար։ - Հզոր ԱՀ (հեռավար աշխատանքի համար)։

Աշխատանքի ձևաչափեր՝ գրասենյակ կամ հեռավար։ Աշխատանքային օրվա ճկուն սկիզբ՝ 9-12 (Մոսկվայի ժամանակով)։ Համարձակ լուծումներ իրականացնելու հնարավորություն։ Աշխատավարձը՝ հարցազրույցի արդյունքներով։ Փորձառու, սերտ թիմ։

Substance Painter
UV mapping
Photoshop
Unreal Engine 5
Substance Designer
Game Art
Texture Artist
PBR

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Միջին UI/2D նկարիչ

Միջին UI/2D նկարիչ Joyteractive-ում՝ բջջային գլուխկոտրուկ խաղերի ստուդիա, վարձում է Դարիա Յամպոլսկայայի LinkedIn գրառման միջոցով:

J
Joyteractive

Միջին մակարդակի լուսավորման նկարիչ

Միջին մակարդակի լուսավորման նկարիչ Tamer: King of Dinosaurs նախագծի համար Ride the Lion Studios ընկերությունում։ Հեռավար աշխատանք ԵՄ տարածքում, պայմանագրային, աշխատավարձը բանակցելի է։ Պահանջվում է UE4 և sequencer-ի փորձ։

Ավստրիա, Բելգիա, Բուլղարիա, Կիպրոս, Չեխիա, Գերմանիա, Դանիա, Էստոնիա, Իսպանիա, Ֆինլանդիա, Ֆրանսիա, Հունաստան, Խորվաթիա, Հունգարիա, Իռլանդիա, Իտալիա, Լիտվա, Լյուքսեմբուրգ, Լատվիա, Մալթա, Նիդեռլանդներ, Լեհաստան, Պորտուգալիա, Ռումինիա, Շվեդիա, Սլովենիա, Սլովակիա
R
Ride the Lion Studios

Միջին VFX նկարիչ (կես դրույք)

Astro Cat-ը փնտրում է Միջին VFX նկարիչ (կես դրույք)՝ խաղային և UI էֆեկտներ ստեղծելու համար բջջային խաղերի համար, որոնք հիմնված են համաշխարհային IP-ների վրա, ինչպիսիք են ՍպունջԲոբը և Աստղային ճանապարհը։

A
Astro Cat