Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի դիզայն
Middle
Հեռավար
Անգլերեն
Oct 26

Միջին մակարդակի լուսավորման նկարիչ

Միջին մակարդակի լուսավորման նկարիչ Tamer: King of Dinosaurs նախագծի համար Ride the Lion Studios ընկերությունում։ Հեռավար աշխատանք ԵՄ տարածքում, պայմանագրային, աշխատավարձը բանակցելի է։ Պահանջվում է UE4 և sequencer-ի փորձ։

Ride the Lion Studios-ը անկախ խաղային ստուդիա է, որը մշակում է Tamer: King of Dinosaurs խաղը՝ Unreal Engine 4 (տարբերակ 4.27.2) նախագիծ, որը գտնվում է Վաղ մուտքի փուլում։ Tamer: King of Dinosaurs-ը պատմողական արկածային խաղ է՝ բարձր մակարդակի կատարողական նկարահանման խողովակաշարով և խաղային մեխանիկայով՝ ոգեշնչված ARK: Survival Evolved և Monster Hunter շարքերից։ Մենք փնտրում ենք տաղանդավոր տեխնիկական նկարիչների, ովքեր սիրում են լուծել ստեղծագործական խնդիրներ, կառուցել փայլեցված խաղային փորձառություններ և սերտորեն համագործակցել դիզայներների, ծրագրավորողների և նկարիչների հետ։

Պահանջվող հմտություններ․ • Նվազագույնը 2 տարվա մասնագիտական փորձ որպես լուսավորման նկարիչ (նախընտրելի է 4+ տարվա փորձ) • Փորձ Unreal Engine 4-ի հետ • Շատ ուժեղ վերահսկողություն UE4 sequencer-ի վրա • Շարժիչում լիարժեք կտրվածքային տեսարաններ լուսավորելու փորձ • Blueprint գիտելիքներ, որոնք բավարար են ձեր աշխատանքը սպասարկելու համար • Լուսավորության օպտիմալացման խորը ընկալում կատարողականության համար • Գիտելիքներ շեյդերների և նյութերի մասին և դրանց փոխազդեցությունը լուսավորության հետ • Տարբերակների կառավարման համակարգերի օգտագործման փորձ, ինչպիսիք են Perforce և/կամ Git • Հստակ գրավոր և խոսակցական անգլերեն • Մասնագիտական վերաբերմունք, հուսալիություն և հեռավար համագործակցելու կարողություն • Ուժեղ պորտֆոլիոն պարտադիր է • Խնդրում ենք ներառել նախկին աշխատանքների օրինակներ, որոնք հստակ ցույց կտան ձեր կարողությունները՝ կապված մեր նախագծի հետ Լրացուցիչ ցանկալի․ • Թողարկված առևտրային խաղերի (Steam կամ վահանակ) վրա աշխատելու փորձը զգալի առավելություն է

Ինչ ենք առաջարկում․ • Սա լիովին հեռավար պայմանագրային դիրք է • Աշխատանքային ժամերը նույնպես ողջամտորեն ճկուն են, թեև առաջնահերթություն կտրվի եվրոպական կամ ասիական ժամային գոտիների թեկնածուներին, քանի որ ստուդիան սովորաբար աշխատում է 12:00-ից մինչև 20:00 (GMT +2) • Մշակումը նախատեսվում է տևել 2026 թվականի նոյեմբերից մինչև 2027 թվականի ապրիլ՝ հնարավորությամբ անցնելու լրիվ դրույքով աշխատանքի մեր հաջորդ նախագծում, եթե դուք ապացուցեք, որ մեծ արժեք եք

Ավստրիա, Բելգիա, Բուլղարիա, Կիպրոս, Չեխիա, Գերմանիա, Դանիա, Էստոնիա, Իսպանիա, Ֆինլանդիա, Ֆրանսիա, Հունաստան, Խորվաթիա, Հունգարիա, Իռլանդիա, Իտալիա, Լիտվա, Լյուքսեմբուրգ, Լատվիա, Մալթա, Նիդեռլանդներ, Լեհաստան, Պորտուգալիա, Ռումինիա, Շվեդիա, Սլովենիա, Սլովակիա
Lighting
Shaders
Git
Sequencer
Blueprints
Unreal Engine 4
Materials
Perforce

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Նկարիչ մակարդակի համար

100 000 RUB

Խաղերի մշակման ստուդիան փնտրում է փորձառու մակարդակի նկարիչ՝ Tech Artist հմտություններով՝ PC նախագծերի համար։ Լրիվ դրույքով, հեռավար։ Աշխատավարձը՝ 60,000-100,000 ռուբլի։

N
NDA

Միջին մակարդակի տեխնիկական դիզայներ (Nekki)

Միջին մակարդակի տեխնիկական դիզայներ SPINE նախագծի համար (UE5 beat'em'up) Nekki ընկերությունում։ Հեռավար պայմանագիր։ Օգտագործում է Blueprints, համագործակցում դիզայներների հետ։

N
Nekki

Unreal Engine մակարդակի / միջավայրի նկարիչ (գեներալիստ)

Հեռավար աշխատանք փորձառու Unreal Engine 5 միջավայրի նկարչի համար՝ հոգեբանական սարսափ խաղի մակարդակներ ստեղծելու համար, որը հանրային դեմո ունի և 23,000 Steam wishlist:

N
NDA