Միջին մակարդակի լուսավորման նկարիչ
Միջին մակարդակի լուսավորման նկարիչ Tamer: King of Dinosaurs նախագծի համար Ride the Lion Studios ընկերությունում։ Հեռավար աշխատանք ԵՄ տարածքում, պայմանագրային, աշխատավարձը բանակցելի է։ Պահանջվում է UE4 և sequencer-ի փորձ։
Ride the Lion Studios-ը անկախ խաղային ստուդիա է, որը մշակում է Tamer: King of Dinosaurs խաղը՝ Unreal Engine 4 (տարբերակ 4.27.2) նախագիծ, որը գտնվում է Վաղ մուտքի փուլում։ Tamer: King of Dinosaurs-ը պատմողական արկածային խաղ է՝ բարձր մակարդակի կատարողական նկարահանման խողովակաշարով և խաղային մեխանիկայով՝ ոգեշնչված ARK: Survival Evolved և Monster Hunter շարքերից։ Մենք փնտրում ենք տաղանդավոր տեխնիկական նկարիչների, ովքեր սիրում են լուծել ստեղծագործական խնդիրներ, կառուցել փայլեցված խաղային փորձառություններ և սերտորեն համագործակցել դիզայներների, ծրագրավորողների և նկարիչների հետ։
Պահանջվող հմտություններ․ • Նվազագույնը 2 տարվա մասնագիտական փորձ որպես լուսավորման նկարիչ (նախընտրելի է 4+ տարվա փորձ) • Փորձ Unreal Engine 4-ի հետ • Շատ ուժեղ վերահսկողություն UE4 sequencer-ի վրա • Շարժիչում լիարժեք կտրվածքային տեսարաններ լուսավորելու փորձ • Blueprint գիտելիքներ, որոնք բավարար են ձեր աշխատանքը սպասարկելու համար • Լուսավորության օպտիմալացման խորը ընկալում կատարողականության համար • Գիտելիքներ շեյդերների և նյութերի մասին և դրանց փոխազդեցությունը լուսավորության հետ • Տարբերակների կառավարման համակարգերի օգտագործման փորձ, ինչպիսիք են Perforce և/կամ Git • Հստակ գրավոր և խոսակցական անգլերեն • Մասնագիտական վերաբերմունք, հուսալիություն և հեռավար համագործակցելու կարողություն • Ուժեղ պորտֆոլիոն պարտադիր է • Խնդրում ենք ներառել նախկին աշխատանքների օրինակներ, որոնք հստակ ցույց կտան ձեր կարողությունները՝ կապված մեր նախագծի հետ Լրացուցիչ ցանկալի․ • Թողարկված առևտրային խաղերի (Steam կամ վահանակ) վրա աշխատելու փորձը զգալի առավելություն է
Ինչ ենք առաջարկում․ • Սա լիովին հեռավար պայմանագրային դիրք է • Աշխատանքային ժամերը նույնպես ողջամտորեն ճկուն են, թեև առաջնահերթություն կտրվի եվրոպական կամ ասիական ժամային գոտիների թեկնածուներին, քանի որ ստուդիան սովորաբար աշխատում է 12:00-ից մինչև 20:00 (GMT +2) • Մշակումը նախատեսվում է տևել 2026 թվականի նոյեմբերից մինչև 2027 թվականի ապրիլ՝ հնարավորությամբ անցնելու լրիվ դրույքով աշխատանքի մեր հաջորդ նախագծում, եթե դուք ապացուցեք, որ մեծ արժեք եք
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին