Միջին մակարդակի տեխնիկական դիզայներ (Nekki)
Միջին մակարդակի տեխնիկական դիզայներ SPINE նախագծի համար (UE5 beat'em'up) Nekki ընկերությունում։ Հեռավար պայմանագիր։ Օգտագործում է Blueprints, համագործակցում դիզայներների հետ։
Nekki-ն խաղերի մշակման ստուդիա է՝ ավելի քան 20 տարվա փորձով։ Մենք ստեղծում ենք խաղեր բջջային, ԱՀ և խաղային կոնսուլների համար՝ կենտրոնանալով արտադրանքի որակի և խաղացողի փորձի վրա։ Shadow Fight շարքը և Vector-ը ներբեռնվել են ավելի քան 1 միլիարդ անգամ, և մենք շարունակում ենք զարգացնել այդ ֆրանշիզները։ Միաժամանակ մենք ստեղծում ենք նոր նախագծեր՝ SPINE և Fight Me։ SPINE-ը ստեղծված է Unreal Engine 5-ով և կենտրոնացած է կինեմատոգրաֆիկ gun-fu մարտերի վրա։ Դա երրորդ դեմքից beat'em'up ժանրի խաղ է՝ ԱՀ-ի համար նախատեսված լիարժեք հնարավորություններով, ներառյալ խորը սյուժեն, յուրահատուկ միջավայրը, կտրված տեսարանները, հետաքրքիր թշնամիները, հիշարժան ղեկավարները, կերպարի զարգացումը և, ամենակարևորը, ցնցող մարտերն ու զենքերի լայն ընտրանի։ Պարտականություններ՝ • Համագործակցել դիզայներների և տեխնիկական թիմերի հետ՝ մշակելու և իրականացնելու blueprint համակարգեր մակարդակների և հանդիպումների համար՝ ապահովելով դրանց համատեղելիությունը ներքին համակարգերի հետ։ • Օգնել մակարդակների պատրաստման հարցում՝ ներառյալ streaming, collider նշումներ և ներքին համակարգի մարկերներ, ապահովելով համապատասխանություն տեխնիկական սահմանափակումներին և գեղարվեստական պահանջներին։ • Աջակցել և բարելավել մակարդակների ֆունկցիոնալությունը բովանդակության մշակման ընթացքում՝ անթերի ինտեգրելով դրանք տեղանքում։ • Մասնակցել կոդի վերանայումներին տեխնիկական թիմերի հետ blueprint ստեղծման ընթացքում։
Պահանջվող հմտություններ՝ • Unreal Engine-ի իմացություն։ • Վիզուալ ծրագրավորման (blueprints) իմացություն։ • Ռուսերենի սահուն հաղորդակցություն։ Ցանկալի՝ • Blueprints-ի և C++-ի խորը իմացություն։ • Sequencer-ի և streaming-ի փորձ։ • Perforce կամ Git-ի փորձ։ • Խաղի մակարդակների նախագծման և իրականացման փորձ։ • Խաղի դիզայնի հիմունքների իմացություն։
Քննարկելի աշխատավարձ։ Հեռավար աշխատանք։ Պայմանագիր։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին