Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի դիզայն
Middle
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Oct 27

Միջին մակարդակի տեխնիկական դիզայներ (Nekki)

Միջին մակարդակի տեխնիկական դիզայներ SPINE նախագծի համար (UE5 beat'em'up) Nekki ընկերությունում։ Հեռավար պայմանագիր։ Օգտագործում է Blueprints, համագործակցում դիզայներների հետ։

Nekki-ն խաղերի մշակման ստուդիա է՝ ավելի քան 20 տարվա փորձով։ Մենք ստեղծում ենք խաղեր բջջային, ԱՀ և խաղային կոնսուլների համար՝ կենտրոնանալով արտադրանքի որակի և խաղացողի փորձի վրա։ Shadow Fight շարքը և Vector-ը ներբեռնվել են ավելի քան 1 միլիարդ անգամ, և մենք շարունակում ենք զարգացնել այդ ֆրանշիզները։ Միաժամանակ մենք ստեղծում ենք նոր նախագծեր՝ SPINE և Fight Me։ SPINE-ը ստեղծված է Unreal Engine 5-ով և կենտրոնացած է կինեմատոգրաֆիկ gun-fu մարտերի վրա։ Դա երրորդ դեմքից beat'em'up ժանրի խաղ է՝ ԱՀ-ի համար նախատեսված լիարժեք հնարավորություններով, ներառյալ խորը սյուժեն, յուրահատուկ միջավայրը, կտրված տեսարանները, հետաքրքիր թշնամիները, հիշարժան ղեկավարները, կերպարի զարգացումը և, ամենակարևորը, ցնցող մարտերն ու զենքերի լայն ընտրանի։ Պարտականություններ՝ • Համագործակցել դիզայներների և տեխնիկական թիմերի հետ՝ մշակելու և իրականացնելու blueprint համակարգեր մակարդակների և հանդիպումների համար՝ ապահովելով դրանց համատեղելիությունը ներքին համակարգերի հետ։ • Օգնել մակարդակների պատրաստման հարցում՝ ներառյալ streaming, collider նշումներ և ներքին համակարգի մարկերներ, ապահովելով համապատասխանություն տեխնիկական սահմանափակումներին և գեղարվեստական պահանջներին։ • Աջակցել և բարելավել մակարդակների ֆունկցիոնալությունը բովանդակության մշակման ընթացքում՝ անթերի ինտեգրելով դրանք տեղանքում։ • Մասնակցել կոդի վերանայումներին տեխնիկական թիմերի հետ blueprint ստեղծման ընթացքում։

Պահանջվող հմտություններ՝ • Unreal Engine-ի իմացություն։ • Վիզուալ ծրագրավորման (blueprints) իմացություն։ • Ռուսերենի սահուն հաղորդակցություն։ Ցանկալի՝ • Blueprints-ի և C++-ի խորը իմացություն։ • Sequencer-ի և streaming-ի փորձ։ • Perforce կամ Git-ի փորձ։ • Խաղի մակարդակների նախագծման և իրականացման փորձ։ • Խաղի դիզայնի հիմունքների իմացություն։

Քննարկելի աշխատավարձ։ Հեռավար աշխատանք։ Պայմանագիր։

Git
C++
Sequencer
Level Design
Blueprints
Streaming
Perforce
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

ԱՆԻՄԱՑԻԱՅԻ ԲԱԺԻՆԻ ՂԵԿԱՎԱՐ (NEKKI) SPINE

Անիմացիայի բաժնի ղեկավար PC/Console նախագծի համար SPINE-ը Nekki-ում։ Հեռավոր պայմանագիր, համաձայնեցվող աշխատավարձ։ Պահանջվում է 5+ տարվա անիմացիայի փորձ, Unreal Engine 5, Maya։

N
Nekki

Մակարդակի դիզայներ

Մակարդակի դիզայներ Lesta Games-ում՝ World of Tanks, World of Warships և Tanks Blitz խաղերի մշակող ընկերությունում։ Գրասենյակը Մինսկում է։

Բելառուս
L
Lesta Games

Առաջատար մակարդակի դիզայներ

Առաջատար մակարդակի դիզայներ՝ բջջային Ֆերմա + Արշավախումբ խաղի համար։ Հեռավար։ Մրցունակ աշխատավարձ։

G
Gems Villa