Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Հեռավար
Կես դրույք
Ռուսերեն
Nov 4

Միջին+ / Ավագ UE5 մշակող

RUB 60,000

Միջին+ / Ավագ Unreal Engine 5 մշակող՝ ընկղմվող արկածախնդրության համար՝ RPG և գոյատևման տարրերով։ Հեռավար, կես դրույքով, աշխատավարձը՝ 40,000-60,000 (մաքուր)։

Մենք փնտրում ենք Միջին+ / Ավագ Unreal Engine 5 մշակող՝ ընկղմվող արկածախնդրության համար՝ RPG և գոյատևման տարրերով։ Մեզ անհրաժեշտ է մասնագետ, ով վստահորեն աշխատում է UE5 C++-ի հետ, հասկանում է խաղային համակարգերի ճարտարապետությունը և գիտի, թե ինչպես գրել լուծումներ, որոնք պահպանվող են, ընդարձակվող և վերաօգտագործելի։ Պլյուս է ժամանակակից AI գործիքների նկատմամբ հետաքրքրությունը և դրանք իրական արտադրական գործընթացում օգտագործելու ցանկությունը՝ մշակման արագացման, նախատիպերի, վերլուծության, փաստաթղթավորման և աշխատանքային առաջադրանքների ավտոմատացման համար։

Հիմնական պահանջներ. - Առևտրային խաղային նախագծերի փորձ Unreal Engine 5-ով. - C++-ի վստահ իմացություն Unreal Engine-ի համատեքստում. - Խաղային Ֆրեյմվորքի լավ ընկալում՝ Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems. - Խաղային համակարգերի նախագծման փորձ, որոնք պահպանվող են, ընդարձակվող և վերաօգտագործելի. - Ճարտարապետական սկզբունքների ընկալում՝ պարտականությունների բաժանում, համակարգերի թույլ կապվածություն, աշխատանք ինտերֆեյսների, բաղադրիչների, ենթահամակարգերի և մոդուլների միջոցով. - UE նախագծի շրջանակներում մոդուլային հավելվածներ կառուցելու ընկալում. - Տվյալների վրա հիմնված ընդհանուր մոտեցումների իմացություն՝ Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, կոնֆիգուրացիաներ, տվյալների միջոցով տրամաբանության կարգավորում. - Gameplay Ability System-ի փորձ. - Common UI-ի փորձ կամ UE5-ում UI ճարտարապետության սկզբունքների ընկալում. - Խաղային հատկություններն ինքնուրույն քայքայելու, իրականացման բարդությունը գնահատելու և առաջադրանքները արտադրական պատրաստ վիճակի բերելու կարողություն։ Կլինի պլյուս. - Բազմախաղացող հավելվածներ կառուցելու ընկալում. - Փորձ ռեպլիկացիայի, RPC-ի, լիազորության մոդելի և ցանցային խաղային համակարգերի հետ Unreal Engine-ում. - Մոդուլային նախագծերի ճարտարապետության փորձ՝ փլագիններ, runtime/editor մոդուլներ, ենթահամակարգեր, վերաօգտագործելի խաղային բաղադրիչներ. - Տեխնիկական պլանավորման, լուծումների վերանայման կամ ճարտարապետական քննարկումների փորձ թիմում. - AI գործակալների, LLM գործիքների կամ AI-ով օժանդակվող մշակման փորձ. - Հետաքրքրություն AI գործիքները իրական արտադրական գործընթացում կիրառելու՝ նախատիպեր, կոդի վերլուծություն, փաստաթղթավորում, առօրյա առաջադրանքների ավտոմատացում. - Լավ ինքնակազմակերպում՝ սեփական աշխատանքը պլանավորելու, կենտրոնացած մնալու և առաջադրանքների վրա ռիսկերը նախապես առանձնացնելու կարողություն։

Աշխատանքի ձևաչափ. - Ամբողջովին հեռավար. - Կես դրույքով, 40,000 - 60,000 (մաքուր, վերջնական հարցազրույցի հիման վրա). - Մակարդակ՝ Միջին+ / Ավագ. - Աշխատանք ընկղմվող արկածախնդրության վրա՝ RPG և գոյատևման տարրերով. - Նախագծի մանրամասները քննարկվում են նախնական շփումից հետո։

Gameplay Tags
Replication
AI tools
Gameplay Framework
Data Tables
Gameplay Ability System
RPC
LLM
C++
Common UI
Unreal Engine 5
Data Assets

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Տեխնիկական նկարիչ (PC/Console, UE5)

Տեխնիկական նկարիչ Nekki-ում, աշխատելով PC/Console հարթակների համար UE5-ով։ Պաշտոնը հասանելի է Հայաստանում, Վրաստանում, Սերբիայում, Ղազախստանում կամ հեռավար։

Հայաստան, Վրաստան, Ղազախստան, Սերբիա
N
Nekki

3D մոդելավորող (Blender -> UE5) Ճարտարապետություն / Իրական ժամանակ

140 000 RUB

3D մոդելավորող ճարտարապետական օբյեկտների համար Blender -> Unreal Engine 5 գործընթացում։ Աշխատավարձը 100,000-140,000 ռուբլի, լրիվ դրույք, հեռավար/հիբրիդ/գրասենյակ (Մոսկվա)։ Միջին մակարդակ։

N
NDA

Միջին խաղային մշակող (Outward Studio)

Միացեք Outward Studio-ին որպես Միջին խաղային մշակող՝ չհայտարարված բազմախաղացող AA նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Աշխատեք հիմնական խաղային մեխանիկայի վրա Unreal Engine-ով։

O
Outward Studio