Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Oct 14

Middle+ / Senior UE5 մշակող

RUB 120,000

Middle+ / Senior Unreal Engine 5 մշակող՝ չհայտարարված խաղային նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով, աշխատավարձը՝ 80,000 - 120,000 ռուբլի (զուտ)։

Մենք փնտրում ենք Middle+ / Senior Unreal Engine 5 մշակող՝ չհայտարարված խաղային նախագծի համար։ Մեզ անհրաժեշտ է մասնագետ, ով վստահորեն աշխատում է UE5 C++-ի հետ, հասկանում է խաղային համակարգերի ճարտարապետությունը և կարող է գրել լուծումներ, որոնք պահպանվող, ընդլայնվող և վերաօգտագործելի են։ Առավելություն է ժամանակակից AI գործիքների նկատմամբ հետաքրքրությունը և դրանք իրական արտադրական գործընթացում օգտագործելու ցանկությունը՝ զարգացումը, նախատիպավորումը, վերլուծությունը, փաստաթղթավորումը և աշխատանքային առաջադրանքների ավտոմատացումը արագացնելու համար։

• Առևտրային խաղային նախագծերի փորձ Unreal Engine 5-ում; • C++-ի վստահ իմացություն Unreal Engine-ի համատեքստում; • Gameplay Framework-ի լավ ընկալում՝ Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; • Խաղային համակարգերի նախագծման փորձ, որոնք պահպանվող, ընդլայնվող և վերաօգտագործելի են; • Ճարտարապետական սկզբունքների ընկալում՝ պարտականությունների բաժանում, համակարգերի թույլ կապվածություն, ինտերֆեյսների, բաղադրիչների, ենթահամակարգերի և մոդուլների միջոցով աշխատանք; • UE նախագծում մոդուլային հավելվածներ կառուցելու ընկալում; • Տվյալների վրա հիմնված ընդհանուր մոտեցումների իմացություն՝ Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, կոնֆիգուրացիաներ, տրամաբանության կոնֆիգուրացիա տվյալների միջոցով; • Gameplay Ability System-ի փորձ; • Common UI-ի փորձ կամ UE5-ում UI ճարտարապետության սկզբունքների ընկալում; • Խաղային ֆունկցիոնալությունը ինքնուրույն քայքայելու, իրականացման բարդությունը գնահատելու և առաջադրանքները արտադրական պատրաստ վիճակի հասցնելու կարողություն։ Առավելություն կլինի՝ • Բազմախաղացող հավելվածների ճարտարապետության ընկալում; • Ռեպլիկացիայի, RPC-ի, վստահության մոդելի և ցանցային խաղային համակարգերի փորձ Unreal Engine-ում; • Մոդուլային նախագծի ճարտարապետության փորձ՝ պլագիններ, runtime/editor մոդուլներ, ենթահամակարգեր, վերաօգտագործելի խաղային բաղադրիչներ; • Տեխնիկական պլանավորման, լուծումների վերանայման կամ ճարտարապետական քննարկումների փորձ թիմում; • AI գործակալների, LLM գործիքների կամ AI-ով օժանդակվող զարգացման փորձ; • Հետաքրքրություն AI գործիքները իրական արտադրական գործընթացում կիրառելու՝ նախատիպավորում, կոդի վերլուծություն, փաստաթղթավորում, սովորական առաջադրանքների ավտոմատացում; • Լավ ինքնակազմակերպում՝ աշխատանքը պլանավորելու, կենտրոնացումը պահպանելու և ռիսկերը նախապես ընդգծելու կարողություն։

• Ամբողջությամբ հեռավար ձևաչափ; • Լրիվ դրույքով, 80,000 - 120,000 (վերջնական հարցազրույցի հիման վրա); • Մակարդակ՝ Middle+ / Senior; • Աշխատանք չհայտարարված UE5 նախագծի վրա; • Նախագծի մանրամասները քննարկվում են նախնական կապից հետո։

Gameplay Tags
AI tools
Gameplay Framework
Data Tables
Gameplay Ability System
LLM
C++
Common UI
Unreal Engine 5
Data Assets

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

3D մոդելավորող (Blender -> UE5) Ճարտարապետություն / Իրական ժամանակ

140 000 RUB

3D մոդելավորող ճարտարապետական օբյեկտների համար Blender -> Unreal Engine 5 գործընթացում։ Աշխատավարձը 100,000-140,000 ռուբլի, լրիվ դրույք, հեռավար/հիբրիդ/գրասենյակ (Մոսկվա)։ Միջին մակարդակ։

N
NDA

Միջին խաղային մշակող (Outward Studio)

Միացեք Outward Studio-ին որպես Միջին խաղային մշակող՝ չհայտարարված բազմախաղացող AA նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Աշխատեք հիմնական խաղային մեխանիկայի վրա Unreal Engine-ով։

O
Outward Studio

Խաղի մշակող

Անկախ ստուդիան MOTI+ փնտրում է Unity C# խաղային ծրագրավորող՝ 2D հոգեբանական սարսափ նախագծի՝ «Strange Secret RAINA»-ի համար։ Վարձատրություն՝ եկամտի բաժնեմաս (30%)։ Հեռավար, նախագծային։

M
MOTI+