Միջին ծրագրավորող (Bloober Team)
Bloober Team-ը փնտրում է Միջին ծրագրավորող սարսափ ժանրի խաղերի նախագծերի համար։ Կենտրոնացումը Unreal Engine-ի անիմացիոն համակարգերի, շարժման և AI կերպարների նախատիպավորման վրա։ Լրիվ դրույքով, հեռավար/գրասենյակային՝ Կրակովում, Լեհաստան։ Աշխատավարձը՝ համաձայնեցվող։
Bloober Team-ը փնտրում է ծրագրավորող՝ աշխատելու անիմացիոն տեխնոլոգիաների վրա գալիք խաղային նախագծերի համար՝ ստուդիայի բնորոշ սարսափ կենտրոնացված ուղղությամբ։ Դերը կենտրոնանում է Unreal Engine-ում անիմացիոն համակարգերի պահպանման և զարգացման, շարժման և AI կերպարների լուծումների նախատիպավորման, ինչպես նաև խաղային և AI ծրագրավորողների հետ սերտ համագործակցության վրա։ Պարտականություններ՝ • Պահպանել և բարելավել գոյություն ունեցող անիմացիոն կոդային բազան • Ապահովել կայուն ֆունկցիոնալություն անիմացիայի և խաղի այլ համակարգերի միջև • Նախատիպավորել և իրականացնել անիմացիոն համակարգեր AI-ի կողմից կառավարվող թշնամիների համար • Մշակել և բարելավել շարժման համակարգերը • Համագործակցել խաղային և AI ծրագրավորողների հետ • Ապահովել, որ խաղային տրամաբանությունը և անիմացիոն համակարգերը սահուն աշխատեն միասին • Հետազոտել անիմացիոն տեխնոլոգիաները և արդյունաբերության միտումները • Ներկայացնել նոր անիմացիոն լուծումներ և գաղափարներ արտադրության մեջ • Վրիպազերծել և պրոֆիլավորել Unreal Engine-ի անիմացիոն համակարգերը
Պահանջվող հմտություններ՝ • Ամուր գիտելիքներ C++ լեզվից • Ամուր գիտելիքներ Unreal Engine 4 կամ Unreal Engine 5-ից • Փորձ Unreal Engine-ի անիմացիոն համակարգերի հետ • Փորձ Unreal Engine համակարգերի վրիպազերծման և պրոֆիլավորման մեջ • Ծանոթություն Rewind Debugger-ի հետ • Փորձ շարժման համակարգերի նախատիպավորման և իրականացման մեջ • Գիտելիքներ Visual Studio 2022 կամ Rider-ից • Տեխնիկական խնդիրներ ինքնուրույն լուծելու կարողություն • Լավ հաղորդակցման հմտություններ Ցանկալի է՝ • Փորձ Gameplay Ability System-ի հետ • Գիտելիքներ Perforce-ից • Փորձ Unreal Engine-ի վրա հիմնված AA կամ AAA խաղերի վրա նմանատիպ դերում աշխատելու • Փորձ կոդի օպտիմիզացիայի PlayStation 5 կամ Xbox Series X-ի համար • Փորձ բազմաթելային ծրագրավորման հետ • Գիտելիքներ անիմացիայի արագ ուղու օպտիմիզացիայի մասին
Հեռավար, հիբրիդ և գրասենյակային աշխատանքային տարբերակներ Ճկուն աշխատանքային միջավայր Նոր սարսափ կենտրոնացված խաղային նախագծերի վրա աշխատելու հնարավորություն Համագործակցային մշակույթ Ֆինանսապես կայուն ստուդիայի միջավայր Գաղափարներ ներկայացնելու և արտադրության վրա ազդելու հնարավորություն Աշխատանք խաղային, AI և անիմացիոն տեխնոլոգիաների հետ Unreal Engine-ում
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին