Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Հեռավար
Անգլերեն
Oct 27

Ավագ Խաղային Ծրագրավորող

Ավագ խաղային ծրագրավորող՝ մթնոլորտային սարսափ խաղի համար Six Ton Axe Games-ում։ Հեռավար, պայմանագրային։ Աշխատավարձը՝ բանակցելի։

STAG-ը պրոֆեսիոնալ խաղ մշակողների կոլեկտիվ է՝ հիմնված Օսթինում, Տեխաս, ոգևորված ստեղծելով գրավիչ և հիշվող վիդեոխաղեր։ Մենք նորաստեղծ ստարտափ ենք՝ կենտրոնացած հետաքրքիր պատմությունների, բարձր մակարդակի վիզուալների և հղկված խաղային փորձի վրա։ Մենք փնտրում ենք փորձառու ավագ մակարդակի խաղային ծրագրավորող՝ մեր մթնոլորտային սարսափ խաղի ուղղահայաց կտրվածքի համար համակարգեր մշակելու և ներդնելու համար։ Իդեալական թեկնածուն նաև պետք է ունենա դիզայների զգացողություն՝ օգնելու բարձրացնել խաղային փորձի որակը և խաղը մշակել համագործակցային կերպով։ Մեր նպատակն է ավարտել դեմոն նոյեմբերի ընթացքում։ Six Ton Axe Games-ը անկախ վիդեոխաղերի ստուդիա է՝ հիմնված Օսթինում, Տեխաս։ Մեր ամբողջովին հեռավար թիմը կազմված է ամբողջ աշխարհից տաղանդներով։ Ունենալով փորձ Meta-ից, Electronic Arts-ից, Santa Monica Studio-ից, THQ-ից և այլուր, մենք ներկայումս ստեղծում ենք մեր դեբյուտային մթնոլորտային սարսափ խաղը և անհամբեր սպասում ենք ձեզ ցույց տալու, թե ինչ ենք մենք պատրաստել… Մեր դեբյուտային նախագիծը պատմողական մթնոլորտային սարսափ փորձ է։ Տեղի ունենալով մութ և անողոք հետպատերազմյան ժամանակաշրջանում, խաղացողները կուսումնասիրեն մեկուսացված գիշերօթիկ դպրոց՝ գյուղական վայրի խորքում։ Իմանալու ձեր կորցրած քրոջ գաղտնիքը, դուք պետք է պահեք ձեր սառնասրտությունը՝ գոյատևելով համալիրի հրեշավոր բնակիչների դեմ։ Պարտականություններ․ • Մշակել և ներդնել համակարգեր մթնոլորտային սարսափ խաղի ուղղահայաց կտրվածքի համար։

Պահանջվող հմտություններ․ • Փորձ Unreal Engine 5-ում մշակելու, օգտագործելով Blueprints • Փորձ առաջին անձի ճարպիկության մեխանիկայի և թշնամու AI-ի հետ աշխատելու, ներառյալ AI նավարկումը, լսողության և տեսողության ընկալումները, սցենարական իրադարձությունները, երկխոսության համակարգերը և հետապնդման տեսարանները • Պատրաստակամություն համագործակցելու կրկնվող գործընթացում՝ գրավիչ փորձ ստեղծելու համար • Փորձ ղեկավարելու և առաջադրանքներ բաշխելու կրտսեր մակարդակի ծրագրավորողների թիմին • Գիտելիք PC խաղերի օպտիմալացման և թիմի անդամներին ուղղորդելու ունակություն Նախընտրելի․ • Գիտելիք կոդի կառավարման համակարգերի օգտագործման և կառավարման, ինչպիսին է Perforce-ը

Փոխհատուցում․ Այո Վճարում․ Փաթեթային առաքելիքի վրա հիմնված գնագոյացում Սկսման ամսաթիվ․ Որքան հնարավոր է շուտ Կարգավիճակ․ Պայմանագրային

ԱՄՆ
First Person
Optimization
AI
Blueprints
Stealth
Perforce
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ Խաղային Անիմատոր

Ավագ Խաղային Անիմատոր People Can Fly-ում, AAA խաղային ստուդիայում: Լրիվ դրույքով հիբրիդային Ռժեշուվում, Լեհաստան: Ստեղծել բարձրորակ անիմացիաներ խաղերի համար:

Լեհաստան
P
People Can Fly

Միջին խաղային մշակող (Outward Studio)

Միացեք Outward Studio-ին որպես Միջին խաղային մշակող՝ չհայտարարված բազմախաղացող AA նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Աշխատեք հիմնական խաղային մեխանիկայի վրա Unreal Engine-ով։

O
Outward Studio

Ավագ C++ ծրագրավորող

Ավագ C++ ծրագրավորող՝ AI բոտերով ավտոմատացված բազմախաղացող խաղերի փորձարկման համար, ամբողջությամբ հեռավար՝ Լեհաստանում, B2B պայմանագրով։

Լեհաստան
E
Emagine Polska