Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Middle
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Oct 7

Միջին խաղային / ցանցային ծրագրավորող (FaustMarket)

Գիտա-ֆանտաստիկ վերևից ներքև հրաձգություն Unreal Engine 5-ով, RevShare գործընկերություն, լրիվ դրույքով հեռավար: Նախագծել ցանցային ճարտարապետություն, համաժամեցնել խաղային մեխանիկան, ինտեգրել Steam ծառայությունները:

FaustMarket-ը մշակում է սեսիոն առցանց գիտա-ֆանտաստիկ վերևից ներքև հրաձգություն Unreal Engine 5-ով՝ կոոպերատիվ, PvP և PvE խաղային ռեժիմներով, որը նախատեսված է թողարկել Steam-ում: Թիմը փնտրում է խաղային / ցանցային ծրագրավորող՝ որպես համահեղինակ և տեխնիկական գործընկեր: Պաշտոնի հիմնական ուշադրությունը ցանցային ճարտարապետության նախագծումն է, դինամիկ խաղային մեխանիկայի մշակումն ու համաժամեցումը, և Steam ցանցային ծառայությունների ինտեգրումը: Նախագիծը ենթադրում է հավասար գործընկերություն RevShare մոդելով: Զուտ շահույթը խաղի, DLC-ի և Steam-ում ներխաղային իրերի վաճառքից հավասարապես բաշխվում է թիմի անդամների միջև, իսկ բաժնետոմսերը և համագործակցության պայմանները ամրագրվում են գործընկերության պայմանագրում: Պարտականություններ: • Նախագծել և մշակել հաճախորդ-սերվեր ճարտարապետություն՝ հիմնված Unreal Engine 5 ցանցային մոդելի վրա • Աշխատել Listen Server և Dedicated Server հետ • Իրականացնել ցանցային ռեպլիկացիա դինամիկ վերևից ներքև խաղային գործընթացի համար • Համաժամեցնել շարժումը, կրակոցները, ցրումը, արկերը, հարվածային գոտիները և խուսափումները • Համաժամեցնել ցանցային անիմացիաները, Niagara VFX և ձայները • Ինտեգրել Steam Online Subsystem • Իրականացնել լոբբիներ, խաղերի համընկնում, ընկերների հրավերներ Steam-ի միջոցով և սերվերների ցուցակ • Իրականացնել և համաժամեցնել ցանցային AI թշնամիների համար • Օպտիմալացնել ցանցային տրաֆիկը • Աշխատել ping-ի հարթեցման և ուշացման փոխհատուցման հետ

Պահանջվող հմտություններ: • Հաստատուն փորձ Unreal Engine 4 կամ Unreal Engine 5 հետ • Հասկանալ Network Replication, RPC և Server-Authoritative տրամաբանությունը • Ուժեղ C++ և Blueprints հմտություններ • Փորձ բազմախաղացող խաղային մեխանիկայի մշակման մեջ • Փորձ զենքերի, առողջության, գույքի կամ ունակությունների համաժամեցման մեջ • Հասկանալ Online Subsystem և Steamworks API • Փորձ Git կամ Perforce հետ Լրացուցիչ ցանկալի է: • Փորձ ցանցային հրաձգությունների մշակման մեջ • Փորձ Dedicated Server հետ • Փորձ ցանցային տրաֆիկի օպտիմալացման մեջ • Փորձ ուշացման փոխհատուցման իրականացման մեջ • Փորձ Niagara հետ բազմախաղացող նախագծերում • Փորձ Steam-ում խաղերի մշակման և թողարկման մեջ

• Հավասար գործընկերություն RevShare մոդելով • Զուտ շահույթի հավասար բաշխում թիմի անդամների միջև • Բաժնեմաս խաղի, DLC-ի և Steam-ում ներխաղային իրերի վաճառքից • Բաժնետոմսերի, տոկոսների և համագործակցության պայմանների իրավական ամրագրում • Աշխատանք Unreal Engine 5 ցանցային ճարտարապետության վրա • Հնարավորություն՝ լինել նախագծի համահեղինակ և տեխնիկական գործընկեր • Աշխատանք կոոպերատիվ, PvP և PvE նախագծի վրա

Git
Multiplayer
C++
Unreal Engine 5
Blueprints
Steamworks
Niagara
Perforce

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Միջին խաղային մշակող (Outward Studio)

Միացեք Outward Studio-ին որպես Միջին խաղային մշակող՝ չհայտարարված բազմախաղացող AA նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Աշխատեք հիմնական խաղային մեխանիկայի վրա Unreal Engine-ով։

O
Outward Studio

Ավագ Խաղային Անիմատոր

Ավագ Խաղային Անիմատոր People Can Fly-ում, AAA խաղային ստուդիայում: Լրիվ դրույքով հիբրիդային Ռժեշուվում, Լեհաստան: Ստեղծել բարձրորակ անիմացիաներ խաղերի համար:

Լեհաստան
P
People Can Fly