Մակարդակի դիզայներ / Մակարդակի նկարիչ
Մակարդակի դիզայներ / Մակարդակի նկարիչ DreamDock ստուդիայում: Փորձ՝ 4+ տարի: Նախագծել խաղային մակարդակներ և վայրեր Unreal Engine 5-ում, ստեղծել բլոկաութներ, խաղացողի ուղիներ և թեստավորել թիմի հետ:
Նախագիծ՝ DreamDock ստուդիայի խաղային նախագիծ: Պարտականություններ՝ - Նախագծել խաղային մակարդակներ և առանձին վայրեր՝ հաշվի առնելով նախագծի մեխանիկան: - Ստեղծել մակարդակների բլոկաութներ Unreal Engine 5-ում: - Կառուցել հստակ և ընթեռնելի խաղացողի ուղիներ: - Ստեղծել վայրեր, որոնք հետաքրքիր են ուսումնասիրելու համար՝ մնալով կոմպակտ և չծանրաբեռնված: - Նախագծել այլընտրանքային երթուղիներ, հետաքրքրության կետեր, ուղենիշներ և տեմպ: - Թեստավորել մակարդակները խաղային դիզայների, պրոդյուսերի և ղեկավարի հետ միասին և կատարելագործել դրանք թեստավորման արդյունքների հիման վրա: - Հաշվի առնել տեխնիկական սահմանափակումները, խաղային չափանիշները և նախագծի մեխանիկան:
Փորձ Unreal Engine 5-ի հետ: Ֆունկցիոնալ և ընթեռնելի բլոկաութներ ստեղծելու ունակություն: Նավիգացիայի, տարածական կոմպոզիցիայի և խաղացողի ուշադրության կառավարման ընկալում: Գիտելիք բլոկաութների ստեղծումն ու խմբագրումն արագացնող գործիքների և մոտեցումների վերաբերյալ: Գոյություն ունեցող խաղային մեխանիկայի շուրջ վայրեր նախագծելու ունակություն: Պորտֆոլիո՝ խաղային մակարդակների կամ բլոկաութների օրինակներով: Պատրաստակամություն՝ կատարելու փոքր թեստային առաջադրանք:
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին