Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Lead
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 3
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Առաջատար Unreal Engine մշակող

EPAM-ը փնտրում է առաջատար Unreal Engine մշակող՝ UI ինժեներիայի ուժեղ կենտրոնացմամբ՝ խոշոր խաչաձև հարթակային արտադրանքի համար: Լրիվ դրույքով, հեռավար՝ Բելառուսի ցանկացած վայրից կամ գրասենյակում՝ Մինսկ/Գրոդնո/Բրեստ/Գոմել/Մոգիլյով/Վիտեբսկ: Աշխատավարձը՝ համաձայնեցվող:

EPAM-ը փնտրում է առաջատար Unreal Engine մշակող՝ UI ինժեներիայի ուժեղ մասնագիտացմամբ՝ մեծ խաչաձև հարթակային արտադրանքի վրա աշխատելու համար: Դերը կենտրոնացած է բնիկ Unreal Engine UI համակարգերի ստեղծման, ընդլայնման և օպտիմալացման վրա՝ բջջային առաջնահերթ մոտեցմամբ՝ աջակցելով ԱՀ և խաղային կոնսոլ հարթակներին: Դուք կաշխատեք EPAM ինժեներների և հաճախորդի շահագրգիռ կողմերի հետ՝ ստեղծելով մասշտաբային, արձագանքող և արդյունավետ ինտերֆեյսներ, որոնք կապում են ֆրոնտենդ ներկայացումը թերնբեք ծառայությունների և տվյալների գազատարների հետ: Պարտականություններ: - Ստեղծել և ընդլայնել արձագանքող բնիկ UI համակարգեր Unreal Engine-ում՝ օգտագործելով UMG - Ճարտարապետել մասշտաբային UI դասավորություններ և բաղադրիչ համակարգեր - Պահպանել հստակ տարանջատում UI ներկայացման և թերնբեք կամ տվյալների ծառայությունների միջև - Կիրառել ճարտարապետական նախշեր, ինչպիսիք են MVC կամ MVVM - Կառուցվածքավորել և օպտիմալացնել տվյալների գազատարները արդյունավետ ֆրոնտենդ մատակարարման համար - Թարգմանել UX և դիզայնի պահանջները բարձրորակ in-engine ինտերֆեյսների - Օպտիմալացնել UI կատարողականը բջջային, ԱՀ և կոնսոլ հարթակներում - Հատուկ ուշադրություն դարձնել iOS և Android կատարողական սահմանափակումներին - Մասնակցել կոդերի վերանայումներին - Նպաստել ինժեներական չափանիշներին և մշակման լավագույն փորձին - Համագործակցել ինժեներների, դիզայներների և հաճախորդի շահագրգիռ կողմերի հետ - Ղեկավարել Unreal Engine UI մշակման հետ կապված տեխնիկական որոշումները

Պահանջվող հմտություններ. - Առնվազն 5 տարվա համապատասխան մասնագիտական ծրագրային ապահովման մշակման փորձ - Ուժեղ կենտրոնացում խաղային UI մշակման վրա - Առնվազն 1 տարվա մարդկանց կառավարման կամ թիմի ղեկավարման փորձ - Խորը գործնական փորձ Unreal Engine-ի հետ - Ուժեղ պատկերացում Unreal Engine աշխատանքային հոսքերի, փաթեթավորման և հարթակի թիրախավորման մասին - Փորձ վերօգտագործվող և մասշտաբային UI բաղադրիչ համակարգերի ստեղծման մեջ UMG-ով - Ուժեղ C++ հմտություններ Unreal Engine էկոհամակարգում - Հասկացողություն MVC կամ MVVM ճարտարապետական նախշերի մասին - Փորձ Unreal Engine UI-ը թերնբեք ծառայությունների կամ տվյալների գազատարների հետ կապելու մեջ - Խաչաձև հարթակի մշակման փորձ ԱՀ-ի, բջջային և կոնսոլների համար - Հասկացողություն հարթակին հատուկ UI սահմանափակումների և կատարողական բյուջեների մասին - Փորձ JIRA կամ նմանատիպ առաջադրանքների և սխալների հետևման գործիքներով - Անգլերենի մակարդակ B2 կամ ավելի բարձր - Ուժեղ գրավոր և բանավոր հաղորդակցման հմտություններ Լրացուցիչ ցանկալի. - Ուժեղ UX զգացողություն և ուշադրություն տեսողական հարդարմանը - Փորձ բարձրորակ միկրոինտերակցիաների ստեղծման մեջ - Փորձ Unreal Engine պրոֆիլավորման գործիքներով - Գիտելիք բջջային կատարողական բյուջեների մասին - Փորձ խառը Blueprint և C++ կոդային բազաներում աշխատելու - Փորձ կոնսոլի սերտիֆիկացման պահանջների հետ - Թողարկված Unreal Engine խաղեր կամ առևտրային ծրագրեր - Ծայրից ծայր արտադրանքի մատակարարման փորձ

Աշխատավարձ՝ համաձայնեցվող Ճկուն հեռավար աշխատանք Բելառուսի ցանկացած վայրից Գրասենյակային աշխատանք հասանելի է Մինսկում, Գրոդնոյում, Բրեստում, Գոմելում, Մոգիլյովում և Վիտեբսկում Հնարավորություն աշխատելու խոշոր միջազգային հաճախորդների լուծումների վրա Հնարավորություն արտերկրում աշխատելու տարեկան մինչև երկու ամիս Առաջնորդության զարգացման ծրագրեր Կարիերայի խորհրդատվություն Փափուկ հմտությունների և բարեկեցության ծրագրեր Անսահմանափակ մուտք EPAM-ի ներքին ուսումնական ռեսուրսներին Անվճար անգլերենի դասեր հավաստագրված ուսուցիչներով Համապարփակ բժշկական և ընտանեկան խնամքի փաթեթ Տարեկան յոթ վստահության օր Զեղչեր ավելի քան 800 գործընկերներից

Բելառուս
Mobile
Console
iOS
PC
Cross-platform
MVC
C++
UX
UMG
Blueprints
Game UI
UI
Jira
Leadership
Unreal Engine
Android
MVVM

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Լուսավորման Նկարիչ Unreal Engine Նախագծի համար

WATT ստուդիան փնտրում է Լուսավորման Նկարիչ «Ծարևնա» նախագծի համար՝ Unreal Engine-ում լուսավորում, ստվերներ, անդրադարձումներ, Lumen/Lightmass, մթնոլորտ և իրական ժամանակի օպտիմիզացում։ Անհրաժեշտ է խաղային լուսավորման փորձ, PBR և պորտֆոլիո։ Հեռավար կամ հիբրիդ Մոսկվայում, վարձատրությունը համաձայնեցվում է։

W
WATT

Տեխնիկական անիմատոր, Unreal Engine 5.6 (Նախագծային աշխատանք)

Տեխնիկական անիմատոր իրատեսական կենդանիների շարժման համար UE5.6-ում ITSALIVE.studio-ում։ Հեռավար նախագիծ մինչև դեկտեմբերի վերջ, պարտադիր NDA։

I
ITSALIVE.studio

Առաջատար խաղերի մշակող

Առաջատար խաղերի մշակող Woodturning (Voodoo) ընկերությունում։ Հեռավար լրիվ դրույքով։ Բջջային խաղի մշակում։

W
Woodturning (Voodoo)