Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Հեռավար
Կես դրույք
Անգլերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Aug 27
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Խաղային ինժեներ

Sparrowhawk Games-ը փնտրում է կես դրույքով խաղային ինժեներ՝ թեթև, մեկ խաղացողի համար նախատեսված ինդի Metroidvania խաղ ստեղծելու համար՝ նախատիպը վերածելով հայեցակարգի ապացույցի։ Հեռավար։ C++/Unreal Engine։

Sparrowhawk Games-ը փնտրում է բազմակողմանի կես դրույքով ինժեներ՝ օգնելու ստեղծել թեթև, մեկ խաղացողի համար նախատեսված ինդի Metroidvania խաղ։ Ղեկավարվելով 20 տարվա փորձ ունեցող Մեծ Բրիտանիայի ոլորտի վետերանի կողմից՝ մենք հաջորդ վեց ամիսները կանցկացնենք ընդլայնելով գոյություն ունեցող վաղ նախատիպը՝ դարձնելով այն ամուր հայեցակարգի ապացույց՝ կենտրոնացած ուրախ, լավ զգացողություն առաջացնող մեխանիկայի վրա։ Պարտականություններ՝ Աշխատել խաղային մեխանիկայի, AI-ի, UI-ի և ներքին մշակման գործիքների վրա՝ նախատիպեր ստեղծելու և հիմնական հատկանիշները կրկնելու համար։ Սերտորեն համագործակցել խաղի ռեժիսորի հետ՝ հասկացությունները վերածելով հոսուն, ինտուիտիվ մեխանիկայի։ Գրել մաքուր, պահպանվող C++ կոդ՝ նախատեսված արագ կրկնությունների համար։ Օգնել սահմանել խաղային տարրերի շրջանակը և խորհուրդ տալ տեխնիկական ճարտարապետության և արդյունավետ իրականացման վերաբերյալ։

3+ տարվա մասնագիտական փորձ C++ օգտագործելով Unreal Engine-ում։ Առնվազն 1 թողարկված խաղ։ Ուժեղ խնդիրների լուծման, վրիպակների շտկման հմտություններ և խաղային մեխանիկայի հանդեպ հիանալի ինտուիտիվ զգացողություն։

Հեռավար աշխատանք։ Իսկական ճկունություն՝ հանգիստ աշխատանքային միջավայր՝ աշխատանքային ժամերի մեծ ազատությամբ և բաց, համագործակցային թիմային կառուցվածքով։ Անմիջական ուղղություն՝ շրջանակի գիտակցված պլանավորում՝ մանրամասն հայեցակարգով՝ կենտրոնացած վատնված աշխատանքի և անհարկի ծախսերի վերացման վրա։ Ներառական մշակույթ՝ միայն կես դրույքով՝ հնարավորություն տալով նրանց, ովքեր ունեն հիվանդություններ կամ այլ պարտավորություններ, հավասարակշռել իրենց աշխատանքային կյանքը։

Gameplay
C++
AI
UI
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ Խաղային Անիմատոր

Ավագ Խաղային Անիմատոր People Can Fly-ում, AAA խաղային ստուդիայում: Լրիվ դրույքով հիբրիդային Ռժեշուվում, Լեհաստան: Ստեղծել բարձրորակ անիմացիաներ խաղերի համար:

Լեհաստան
P
People Can Fly

Միջին խաղային մշակող (Outward Studio)

Միացեք Outward Studio-ին որպես Միջին խաղային մշակող՝ չհայտարարված բազմախաղացող AA նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Աշխատեք հիմնական խաղային մեխանիկայի վրա Unreal Engine-ով։

O
Outward Studio

Առաջատար C++ ինժեներ (Tobspr Games)

Առաջատար C++ ինժեներ ֆաբրիկայի սիմուլյացիայի խաղի համար, լրիվ դրույքով հեռավար աշխատանք Գերմանիայում։

T
Tobspr Games