Խաղային ինժեներ
Sparrowhawk Games-ը փնտրում է կես դրույքով խաղային ինժեներ՝ թեթև, մեկ խաղացողի համար նախատեսված ինդի Metroidvania խաղ ստեղծելու համար՝ նախատիպը վերածելով հայեցակարգի ապացույցի։ Հեռավար։ C++/Unreal Engine։
Sparrowhawk Games-ը փնտրում է բազմակողմանի կես դրույքով ինժեներ՝ օգնելու ստեղծել թեթև, մեկ խաղացողի համար նախատեսված ինդի Metroidvania խաղ։ Ղեկավարվելով 20 տարվա փորձ ունեցող Մեծ Բրիտանիայի ոլորտի վետերանի կողմից՝ մենք հաջորդ վեց ամիսները կանցկացնենք ընդլայնելով գոյություն ունեցող վաղ նախատիպը՝ դարձնելով այն ամուր հայեցակարգի ապացույց՝ կենտրոնացած ուրախ, լավ զգացողություն առաջացնող մեխանիկայի վրա։ Պարտականություններ՝ Աշխատել խաղային մեխանիկայի, AI-ի, UI-ի և ներքին մշակման գործիքների վրա՝ նախատիպեր ստեղծելու և հիմնական հատկանիշները կրկնելու համար։ Սերտորեն համագործակցել խաղի ռեժիսորի հետ՝ հասկացությունները վերածելով հոսուն, ինտուիտիվ մեխանիկայի։ Գրել մաքուր, պահպանվող C++ կոդ՝ նախատեսված արագ կրկնությունների համար։ Օգնել սահմանել խաղային տարրերի շրջանակը և խորհուրդ տալ տեխնիկական ճարտարապետության և արդյունավետ իրականացման վերաբերյալ։
3+ տարվա մասնագիտական փորձ C++ օգտագործելով Unreal Engine-ում։ Առնվազն 1 թողարկված խաղ։ Ուժեղ խնդիրների լուծման, վրիպակների շտկման հմտություններ և խաղային մեխանիկայի հանդեպ հիանալի ինտուիտիվ զգացողություն։
Հեռավար աշխատանք։ Իսկական ճկունություն՝ հանգիստ աշխատանքային միջավայր՝ աշխատանքային ժամերի մեծ ազատությամբ և բաց, համագործակցային թիմային կառուցվածքով։ Անմիջական ուղղություն՝ շրջանակի գիտակցված պլանավորում՝ մանրամասն հայեցակարգով՝ կենտրոնացած վատնված աշխատանքի և անհարկի ծախսերի վերացման վրա։ Ներառական մշակույթ՝ միայն կես դրույքով՝ հնարավորություն տալով նրանց, ովքեր ունեն հիվանդություններ կամ այլ պարտավորություններ, հավասարակշռել իրենց աշխատանքային կյանքը։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին