Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Oct 26

Առաջատար C++ ինժեներ (Tobspr Games)

Առաջատար C++ ինժեներ ֆաբրիկայի սիմուլյացիայի խաղի համար, լրիվ դրույքով հեռավար աշխատանք Գերմանիայում։

Մենք փնտրում ենք Առաջատար C++ ինժեներ, որը կղեկավարի մեր հաջորդ խաղի ֆաբրիկայի սիմուլյացիան։ Խաղը ստեղծված է Unreal Engine 5-ով, բայց սիմուլյացիան կլինի ինքնուրույն և գրված մաքուր C++-ով։ Խաղացողները կտեղադրեն հարյուր հազարավոր մեքենաներ, կոնվեյերներ, խողովակներ և այլն մեծ աշխարհում, և դրանցից յուրաքանչյուրը պետք է դետերմինիստիկորեն թարմացվի յուրաքանչյուր խաղացողի սարքում համատեղ խաղի ժամանակ։ Դուք կնախագծեք այդ սիմուլյացիոն մոդուլը զրոյից՝ որպես նոր խաղային թիմի առաջին ինժեներներից մեկը՝ սերտորեն համագործակցելով Ինժեներական թիմի ղեկավարի և Խաղի դիզայնի բաժնի հետ։ Պարտականություններ՝ • Նախագծել և կառուցել դետերմինիստիկ ֆաբրիկայի սիմուլյացիա, որը կարող է մասշտաբավորվել մինչև հարյուր հազարավոր խաղացողի կողմից տեղադրված շինություններ • Կառավարել սիմուլյացիայի ճարտարապետությունը՝ տվյալների դասավորություն, թիկ մոդել, թրեդինգ և սերիալիզացիայի ձևաչափ • Համագործակցել Ցանցային ինժեների հետ, որպեսզի սիմուլյացիան և համատեղ խաղը նախագծվեն միասին, ոչ թե հետո ավելացվեն • Սահմանել և բավարարել սիմուլյացիայի CPU կատարողականի բյուջեն մեր նվազագույն բնութագրիչ թիրախի վրա • Վերանայել կոդը և մենթորել այլ ինժեներներին C++ և ճարտարապետության հարցերում

Պահանջվող հմտություններ՝ • Փորձ պրոֆեսիոնալ C++ միջավայրերում, որտեղ դուք նախագծել, իրականացրել և պահպանել եք բարձր կատարողական մոդուլներ, որոնց վրա հիմնվում են այլ ինժեներներ, և կրել եք ձեր դիզայնի որոշումների հետևանքները • Խորը գիտելիքներ տվյալների վրա հիմնված դիզայնի, բազմաթելայնության և կատարողականության մասին, ներառյալ CPU պրոֆիլավորում և ալգորիթմական բարդության վերլուծության կիրառում՝ ճիշտ տվյալների կառուցվածքներ ընտրելու համար • Ստեղծել եք դետերմինիստիկ կամ lockstep համակարգ, կամ կարող եք ցույց տալ, թե ինչպես կմոտենայիք դրան • Ապացուցված փորձ ինժեներներին մենթորելու և գրավոր ճարտարապետական որոշումներ կայացնելու, որոնց կարող են հետևել և վիճարկել ուրիշները Լրացուցիչ ցանկալի՝ • 2+ առաքված խաղային նախագծեր • Աշխատել եք ֆաբրիկայի, ավտոմատացման կամ սիմուլյացիոն ծանրաբեռնված խաղի վրա • Աշխատել եք Unreal Engine-ում, հատկապես Mass Entity-ի կամ սովորական ECS-ի հետ Unreal-ում

Ինչ ենք առաջարկում՝ • Ամբողջովին հեռավար՝ մենք ուղղակիորեն աշխատում ենք Գերմանիայում • Ճկուն աշխատանքային ժամեր։ • Վճարովի արտաժամյա աշխատանք, հազվադեպ դեպքերում • Սարքավորման բյուջե՝ ձեզ անհրաժեշտ էրգոնոմիկ սարքավորումներ և սարքավորում հարմարավետ աշխատելու համար • Ամսական անձնական աճի նպաստ դասընթացների, գրքերի կամ այլ ուսումնական նյութերի համար • Կենտրոնացման օրեր՝ նոր հմտություններ հետազոտելու կամ սովորելու համար • Տարեկան թիմային հավաք՝ անձամբ հանդիպելու և համագործակցելու համար • Տարեկան աշխատավարձի վերանայում՝ ձեր վարձատրությունը շուկային համապատասխանեցնելու համար, և տարեկան 2% ավտոմատ բարձրացում

remote
UE5
C++
factory simulation
Game Development
Unreal Engine
co-op

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ C++ ծրագրավորող

Ավագ C++ ծրագրավորող՝ AI բոտերով ավտոմատացված բազմախաղացող խաղերի փորձարկման համար, ամբողջությամբ հեռավար՝ Լեհաստանում, B2B պայմանագրով։

Լեհաստան
E
Emagine Polska

Առաջատար խաղերի մշակող

Առաջատար խաղերի մշակող Woodturning (Voodoo) ընկերությունում։ Հեռավար լրիվ դրույքով։ Բջջային խաղի մշակում։

W
Woodturning (Voodoo)

C#/.NET Backend Developer

Backend մշակող՝ Stark Games-ի բազմախաղացող անվճար խաղերի համար

S
Stark Games