VFX-художник (Unity)
Удалённый VFX-художник на неполную занятость для 3D Action Adventure от первого лица на Unity. RevShare, гибкий график. Создание эффектов попаданий, ударов, разрушений, взаимодействий, пыли, дождя и атмосферных эффектов.
Проект: небольшая атмосферная 3D Action Adventure от первого лица. История о детстве и важности родительских отношений; акцент на атмосфере, эмоциях и символических образах. Визуальный стиль: стилизованный полуреализм. Разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада. Референсы: Firewatch (атмосфера), Grounded (ощущение боя). Обязанности: - Создавать VFX для попаданий, ударов, разрушений и взаимодействий, а также пыли, дождя и других атмосферных явлений. - Интегрировать в игровые сцены и оптимизировать.
- Опыт создания игровых VFX. - Владение инструментами Unity: Particle System, VFX Graph, Shader Graph. - Понимание читаемости эффектов и особенностей вида от первого лица.
- Удалённая работа. - Неполная занятость, гибкий график; объём работы подстраивается под вашу доступность. - RevShare (разделение прибыли). - Сейчас работа на энтузиазме, без текущей оплаты; дальнейшие условия зависят от финансирования и доходов проекта. - Цель: выпустить коммерческий проект в Steam.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал