UX/UI AI-дизайнер — Мобильные игры / Частичная занятость, удаленно
Частичная занятость, удаленный UX/UI-дизайнер для мобильной RPG-игры среднего уровня. Развитие существующей системы интерфейсов и создание AI-ориентированного процесса для новых экранов. Долгосрочное сотрудничество.
Мы ищем UX/UI-дизайнера на частичную занятость для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. Проект уже имеет сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача — развивать существующую систему интерфейсов и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью ИИ. Обязанности: — Проектировать UX и UI для новых игровых экранов и функций. — Работать в рамках существующего визуального стиля, сохраняя согласованность. — Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта. — Проектировать структуры интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д. — Создавать AI-ориентированный процесс для создания интерфейсов: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma. — Использовать ИИ не только для референсов или генерации изображений, но и как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация макетов, работа с дизайн-системой, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д. — Улучшать дизайн-систему, чтобы ИИ мог надежно собирать из нее новые интерфейсы. — Готовить макеты и компоненты для передачи разработчикам и взаимодействовать с командой Unity.
— Опыт работы над RPG, стратегиями, 4X, социальными казино или другими играми с большим количеством интерфейсов. — Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, онбординг, UX прогрессии. — Отличное владение Figma, компонентами, вариантами, переменными и дизайн-системами. — Умение работать с существующим стилем. — Понимание, как создать масштабируемый UI Kit для игры с множеством экранов. — Опыт создания AI-процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами. — Понимание UI DSL, структурированных описаний интерфейсов, YAML/JSON схем интерфейсов или аналогичных подходов. — Опыт автоматической генерации экранов из дизайн-системы. — Понимание Unity UI и того, как компоненты дизайнера превращаются в реальные игровые интерфейсы. Основная цель роли: Мы хотим постепенно перейти к процессу: Game Design → описание экрана → ИИ → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity. Нам нужен дизайнер, который не только создает хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать производство новых экранов значительно менее трудоемким через несколько месяцев. При подаче заявки, пожалуйста, отправьте: — примеры RPG / стратегий / других системных игр, над которыми вы работали. — краткое описание того, как вы сейчас используете ИИ в работе UI/UX. — также резюме в PDF, ссылку на общее портфолио и вашу почасовую ставку.
— Частичная занятость. — Удаленная работа. — Долгосрочное сотрудничество. — Гибкий график, важнее результаты и скорость общения с командой.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал