Художник по уровням / окружению в Unreal Engine (универсал)
Удаленная позиция для опытного художника по окружению в Unreal Engine 5 для создания уровней психологического хоррора с публичной демо-версией и 23 000 вишлистов в Steam.
Мы ищем специалиста для создания игровых уровней и окружения для психологического хоррора на Unreal Engine 5. Проект уже имеет публичную демо-версию и более 23 000 вишлистов в Steam. Релиз запланирован на конец весны 2027 года. Формат работы: удаленно. Задачи: - Создание и стилизация игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов. - Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями. - Планирование путей игрока, композиции и атмосферы. - Оптимизация уровней и контроль производительности.
Требования: - Свободное владение Unreal Engine 5. - Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен. - Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям. - Понимание принципов Level Design и Environment Art. - Знание методов оптимизации игровых сцен. - Умение принимать самостоятельные решения с учетом геймплея. Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны. Мы также готовы рассмотреть талантливых кандидатов с небольшим опытом, которые могут быстро учиться и развиваться. Для нас реальные навыки, потенциал и подход к работе важнее, чем опыт, крупные проекты или формальные достижения. Мы ищем разностороннего специалиста, способного создавать не просто красивые сцены, а атмосферные, продуманные и технически грамотные игровые пространства.
Форма работы: удаленно. Для заявки: пришлите портфолио, краткую информацию об опыте и финансовые ожидания.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал