Детали вакансии

Разработка игр
Мидл
Удаленка
Полная занятость
Apr 7

Разработчик Unreal Engine C++

CyberMages ищет разработчика Unreal Engine C++ для проекта игры AGRONOM. Вакансия для Middle-разработчика, который будет заниматься оптимизацией, рефакторингом и разработкой игровых систем, интеграцией UI, реализацией новых механик и адаптацией управления. Проект представляет собой симулятор фермы с элементами автоматизации на Марсе для ПК, релиз запланирован на Q1 2027.

AGRONOM — это симулятор фермы с элементами автоматизации и строительства базы на Марсе для ПК, рассчитанный на одного игрока. Игрок будет выращивать культуры, строить базу и автоматизировать процессы с помощью роботов-помощников. Проект находится в активной разработке, успешно прошел два крупных плейтеста и получил положительные отзывы от крупных издателей и игроков. В настоящее время мы подписываем контракт с издателем. Впереди новые плейтесты, демо для Steam Next Fest и релиз в Q1 2027. Мы ищем Middle-разработчика, который присоединится к нам на этапе активной разработки и поможет с: — оптимизацией, рефакторингом и разработкой существующих игровых систем в рамках обновленной архитектуры; — интеграцией нового UI в игровые системы; — реализацией новых игровых механик согласно GDD совместно с геймдизайном; — документированием технических решений и поддержанием актуальности документации по системам; — адаптацией управления, UX и игровых систем под геймпады и Steam Deck.

Что важно: — уверенный опыт C++ в Unreal Engine; — опыт работы с C++ + Blueprints; — понимание архитектуры игровых систем; — умение писать поддерживаемый и масштабируемый код; — готовность документировать технические решения. Будет плюсом: — State Tree; — Mass Entity Framework; — практический опыт работы с DoD / ECS; — понимание базовых принципов репликации / клиент-сервер; — опыт рефакторинга архитектуры; — опыт адаптации под геймпады / Steam Deck.

— удаленная работа; — предпочтительно полный рабочий день, но готовы обсудить частичную занятость с сильным кандидатом; — оформление по ТК РФ / ГПХ; — регулярные синхронизации в часовом поясе GMT+3. Размер команды: 15 человек. Стек и процессы: Unreal Engine 5.5, UMG, Perforce, Asana, Obsidian.

ECS
C++
umg
Replication
Asana
Client-Server
State Tree
Unreal Engine
DoD
Obsidian
Perforce
Mass Entity Framework

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Разработчик Unreal Engine (C++)

Разработчик Unreal Engine (C++) в Demiurge Studios для портирования игр на консоли. Вакансия от gamejobs.co.

D
Demiurge Studios

СРЕДНИЙ РАЗРАБОТЧИК UNREAL ENGINE (SPERASOFT)

Средний разработчик Unreal Engine в Sperasoft, часть Keywords Studios. Работа над AAA-играми с использованием C++ и Unreal Engine. Полный рабочий день, удаленно или в офисе в Польше.

S
Sperasoft

Старший 3D аниматор/риггер (Unreal Engine)

Старший 3D аниматор/риггер (Unreal Engine) в Xsolla в Сербии. Подробности на offerclaw.app

X
Xsolla