Детали вакансии
Unity Developer
Unity Developer с опытом разработки игровых проектов на Unity для PC. Требуется сильное знание C# и Unity framework, опыт работы с legacy-кодом и проектирования архитектуры игровых систем. Работа удаленно, в офисе или гибрид.
Мы ищем опытного Unity разработчика для работы над игровыми проектами. Ключевые задачи: - Разработка игровых проектов на Unity для PC. - Работа с legacy-кодом. - Проектирование архитектуры игровых систем в Unity. - Оптимизация Unity-проектов (Profiler, batching, memory, draw calls, GC allocations). - Работа с асинхронными workflow и execution patterns (coroutines, async/await, UniTask). - Понимание базовых принципов game design.
Обязательно: - Опыт разработки игровых проектов на Unity для PC. - Сильное знание C# и Unity framework. - Опыт работы с legacy-кодом. - Опыт проектирования архитектуры игровых систем в Unity. - Знание и практическое применение принципов SOLID / GRASP. - Опыт оптимизации Unity-проектов: Profiler, batching, memory, draw calls, GC allocations. - Опыт работы с асинхронными workflow и execution patterns: coroutines, async/await, UniTask. - Понимание базовых принципов game design: умение думать не только “как это реализовать”, но и “зачем это нужно игроку”. Будет плюсом: - Опыт портирования: Steam Deck, consoles, mobile. - Опыт работы с Shader Graph. - Опыт работы с Addressables. - Опыт разработки Steam-игр. - Понимание Steamworks SDK: achievements, cloud saves, statistics, build process. - Опыт работы с UI в Unity: Canvas, adaptive layouts, interface animations. - Опыт работы с save systems: JSON, PlayerPrefs, binary saves, cloud saves или custom / third-party save utilities. - Опыт работы с AI: custom state machines, Unity Behavior, Behavior Trees и т.д. Если у вас есть проекты на GitHub / GitLab / portfolio — приложите ссылку.
Формат работы: - Удалённо — из любой точки мира - Офис - Гибрид — как вам удобнее
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал