Unity-разработчик (Middle+/Senior)
Taptonic Games ищет Unity-разработчика (Middle+/Senior) для удалённой работы над кооперативными играми для ПК и консолей. Требуются Unity, C#, инструменты ИИ, профилирование и работа с существующей кодовой базой.
Студия разрабатывает небольшие и средние по масштабу игры для ПК и консолей, ориентированные на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Команда небольшая, поэтому особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата. Современные инструменты ИИ и ИИ-агенты активно используются для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это эффективно. От разработчика ожидается контроль архитектуры, качества кода и конечных результатов.
Опыт работы с Unity и уверенное знание C#. Уровень Middle+ или выше. Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно её развивать. Портфолио завершённых качественных проектов. Умение решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты. Умение создавать кастомные инструменты и автоматизации для ускорения разработки. Навыки адаптивной вёрстки UI. Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов. Умение эффективно работать в распределённой команде. Опыт использования ИИ-ассистентов и ИИ-агентов. Понимание, как использовать ИИ как инженерный инструмент: постановка задач, предоставление контекста, работа с кодовыми базами через агентов, проверка результатов и понимание ограничений ИИ. Готовность использовать ИИ для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, не перекладывая ответственность за архитектуру и качество проекта. Будет плюсом: Опыт разработки игр для ПК и консолей. Опыт работы с кооперативными и сетевыми проектами. Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез. Практический опыт работы с ИИ-агентами внутри больших кодовых баз и Unity-проектов. Математическое или техническое образование. Опыт работы с популярными инструментами и ассетами Unity: DOTween, UniTask и т.д. Опыт создания кастомных инструментов Unity и автоматизации пайплайна разработки. Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации ПК и консольные платформы.
Хорошая стабильная оплата. Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения. Работа над проектами, где результаты разработчика быстро становятся заметны в игре. Небольшая отзывчивая команда без лишней бюрократии и согласований. Гибкий график. Возможность профессионального роста внутри компании. Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами в разработке. Полностью удалённая работа.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал