Детали вакансии
Дизайн
Мидл
Удаленка
Полная занятость
Русский
Возможно, устарела
Sep 5
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

UI/UX + Аниматор + Моушн-дизайнер (слоты и игры)

UI/UX + аниматор + моушн-дизайнер для слотов и игр. Продукт: игровая платформа со слотами и играми. Уровень: middle. Зарплата: по договорённости. Удалённо, предпочтительно полная занятость. Требуется портфолио и работы по моушн-дизайну.

Продукт: игровая платформа со слотами и играми. Обязанности: - Рисовать полноценные слот-игры: символы, барабаны, фоны, рамки, логотип игры, UI игрового экрана. - Поддерживать единый визуальный стиль от концепции до финальных ассетов. - Нарезать и упаковывать ассеты для движка: спрайт-листы, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, разумные размеры текстур. - Анимация: idle-циклы символов, анимации выигрыша, big win / mega win, реакции scatter и wild. - Вращения, остановки барабанов, переходы между экранами, анимации бонусного раунда. - Частицы, свечения, тряска, тайминги и easing. - Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая анимация там, где это уместно. - Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, включая AI-генерацию. - Работа с фронтендом: экспорт анимаций в правильных форматах, атласы, JSON-скелеты, Lottie для PixiJS. - Понимать бюджет производительности: вес сцены, память текстур, 60 fps на среднем мобильном устройстве. - Коммуникация с разработкой и менеджерами: обсуждать задачи до рисования, синхронизироваться во время работы, отвечать на вопросы по интеграции. - Интерфейс и дизайн-система: проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты. - Создавать масштабируемые файлы Figma: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптивность, Dev Mode. - Разрабатывать дизайн-систему для локализации: мультивалютность, разная длина строк, форматы дат и чисел. - Думать о продукте, а не просто следовать ТЗ: предлагать собственные решения.

Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуальные игры, любые интерактивные проекты. Обязателен продакшн-опыт; концепты без продакшна не показывают главного. Motion обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — что вы реально используете). Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются к третьему спринту. Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале PixiJS: что рендерится дёшево, а что убивает производительность. Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку, чтобы пользователь не нервничал. Умение объяснять решения и договариваться с командой, а не уходить в молчаливое рисование. Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны. Будет плюсом: - Опыт в iGaming, слотах, game dev. - Английский B1. - Понимание, что во фронтенде дорого, а что нет.

Уровень: middle. Зарплата: по договорённости. Удалённый формат. Занятость по договорённости, предпочтительно полная.

motion design
Spine
Design System
Rive
PixiJS
AI video generation
After Effects
Slot Games
TexturePacker
Frontend
Lottie
UI/UX
Animation
game design
Figma

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

UX/UI-дизайнер

Ищем UX/UI-дизайнеров, включая junior-специалистов, для регулярного сотрудничества в небольших проектах, с оплатой за проект.

N
NDA

UI/UX-дизайнер

Требуется UI/UX-дизайнер для команды разработки игр на Unreal Engine 5. Краткосрочный проект (1-2 месяца) в Москве или удаленно. Фиксированная оплата.

N
Norllina Studio

UX/UI-дизайнер

UX/UI-дизайнер для iGaming, удаленно, вне России. Опыт работы в онлайн-казино от 2 лет.

Россия
N
NDA