UI/UX + Аниматор + Моушн-дизайнер (слоты и игры)
Ищем дизайнера, способного работать как с графикой, так и с анимацией для игровой платформы со слотами и играми. Необходимо создавать игровую графику, анимации и UI-дизайн.
Продукт: игровая платформа со слотами и играми. Что делать: Игровая графика — основа работы: - Рисовать целые слоты: символы, барабаны, фоны, рамки, логотипы игр, UI игрового экрана - Поддерживать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов - Нарезать и упаковывать ассеты для движка: спрайт-листы, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, разумные размеры текстур Анимация — вторая половина работы, а не «бонус»: - Idle-циклы символов, анимации выигрыша, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды - Вращения, остановки барабанов, анимации переходов между экранами и бонусными раундами - Частицы, свечения, тряска, тайминги и изинги — то, что делает игру «дорогой» или дешёвой - Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где это уместнее - Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией Работа с фронтендом: - Отдавать анимации так, чтобы разработчик взял их без вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — то, что реально потребляет PixiJS - Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что выдаст 60 fps на среднем мобильном - Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до отрисовки, проверять по ходу, отвечать на вопросы во время интеграции Интерфейс и дизайн-система: - Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты - Собирать Figma-файл на «масштабируемом» уровне: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптивность, Dev Mode - Разрабатывать дизайн-систему с учётом локализации: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел - Думать о продукте, а не просто рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями
Ожидаем: - Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуальные игры, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного - Моушн обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — что реально используете) - Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте - Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — именно PixiJS: что рендерится дешево, а что убьёт производительность - Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не нервничал - Умение объяснять свои решения и договариваться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку - Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны Плюсом: - Опыт в iGaming, слотах, геймдеве - Английский на уровне B1 - Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет
Уровень: middle Зарплата: договорная Удалённый формат, занятость обсуждаема, предпочитаем полную занятость
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал