Детали вакансии
Дизайн
Мидл
Удаленка
Полная занятость
Русский
Возможно, устарела
Sep 7
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

UI/UX + Аниматор + Моушн-дизайнер (слоты и игры)

Ищем дизайнера, способного работать как с графикой, так и с анимацией для игровой платформы со слотами и играми. Необходимо создавать игровую графику, анимации и UI-дизайн.

Продукт: игровая платформа со слотами и играми. Что делать: Игровая графика — основа работы: - Рисовать целые слоты: символы, барабаны, фоны, рамки, логотипы игр, UI игрового экрана - Поддерживать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов - Нарезать и упаковывать ассеты для движка: спрайт-листы, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, разумные размеры текстур Анимация — вторая половина работы, а не «бонус»: - Idle-циклы символов, анимации выигрыша, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды - Вращения, остановки барабанов, анимации переходов между экранами и бонусными раундами - Частицы, свечения, тряска, тайминги и изинги — то, что делает игру «дорогой» или дешёвой - Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где это уместнее - Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией Работа с фронтендом: - Отдавать анимации так, чтобы разработчик взял их без вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — то, что реально потребляет PixiJS - Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что выдаст 60 fps на среднем мобильном - Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до отрисовки, проверять по ходу, отвечать на вопросы во время интеграции Интерфейс и дизайн-система: - Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты - Собирать Figma-файл на «масштабируемом» уровне: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптивность, Dev Mode - Разрабатывать дизайн-систему с учётом локализации: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел - Думать о продукте, а не просто рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями

Ожидаем: - Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуальные игры, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного - Моушн обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — что реально используете) - Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте - Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — именно PixiJS: что рендерится дешево, а что убьёт производительность - Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не нервничал - Умение объяснять свои решения и договариваться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку - Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны Плюсом: - Опыт в iGaming, слотах, геймдеве - Английский на уровне B1 - Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет

Уровень: middle Зарплата: договорная Удалённый формат, занятость обсуждаема, предпочитаем полную занятость

motion design
Spine
Rive
PixiJS
AI video generation
After Effects
UX
Animation
UI
game design
Figma

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

UX/UI-дизайнер

Ищем UX/UI-дизайнеров, включая junior-специалистов, для регулярного сотрудничества в небольших проектах, с оплатой за проект.

N
NDA

UI/UX-дизайнер

Требуется UI/UX-дизайнер для команды разработки игр на Unreal Engine 5. Краткосрочный проект (1-2 месяца) в Москве или удаленно. Фиксированная оплата.

N
Norllina Studio

UX/UI-дизайнер

UX/UI-дизайнер для iGaming, удаленно, вне России. Опыт работы в онлайн-казино от 2 лет.

Россия
N
NDA