Детали вакансии
UE5 LookDev (Hard Surface, Photoreal)
Ищем визуального специалиста в Unreal Engine 5 для интерактивной презентации продукта. Задача — создать фотореалистичный рендер в реальном времени для 5 детализированных hard-surface объектов (инженерные механизмы).
Ищем визуального специалиста в Unreal Engine 5 для интерактивной презентации продукта (не разработка игр, без сложных локаций). Задача — создать сочный, фотореалистичный рендер в реальном времени для 5 детализированных hard-surface объектов (инженерные механизмы). Что предоставляем в начале: Полностью подготовленный FBX с корректной топологией. Набор запеченных PBR текстур в 4K Что нужно сделать: Собрать гибкий и оптимизированный Master Material. Материалы на всех 5 объектах повторяются (полированный металл, матовый пластик, карбон под лаком). Настроить один раз — применить ко всем. Настроить сочное студийное освещение, подчеркивающее объем, блики и фаски. Добиться максимального фотореализма в реальном времени. Аккуратно структурировать сцену для передачи нашему программисту (без мусора, с понятными именами). Работа понятная и конечная.
Присылайте портфолио с примерами рендеров продуктов в реальном времени (крупные планы, технические, hard surface)
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал