Детали вакансии

Разработка игр
May 8

UE5 LookDev (Hard Surface, Photoreal)

Ищем визуального специалиста в Unreal Engine 5 для интерактивной презентации продукта. Задача — создать фотореалистичный рендер в реальном времени для 5 детализированных hard-surface объектов (инженерные механизмы).

Ищем визуального специалиста в Unreal Engine 5 для интерактивной презентации продукта (не разработка игр, без сложных локаций). Задача — создать сочный, фотореалистичный рендер в реальном времени для 5 детализированных hard-surface объектов (инженерные механизмы). Что предоставляем в начале: Полностью подготовленный FBX с корректной топологией. Набор запеченных PBR текстур в 4K Что нужно сделать: Собрать гибкий и оптимизированный Master Material. Материалы на всех 5 объектах повторяются (полированный металл, матовый пластик, карбон под лаком). Настроить один раз — применить ко всем. Настроить сочное студийное освещение, подчеркивающее объем, блики и фаски. Добиться максимального фотореализма в реальном времени. Аккуратно структурировать сцену для передачи нашему программисту (без мусора, с понятными именами). Работа понятная и конечная.

Присылайте портфолио с примерами рендеров продуктов в реальном времени (крупные планы, технические, hard surface)

Real-time rendering
Master Material
Hard Surface
lighting
PBR textures
Unreal Engine 5
Photoreal

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

C++ Programmer (UE5)

Gravity Vector Studio ищет C++ Programmer (UE5) для создания игр на Unreal Engine 5. Удаленная работа с гибким графиком. Возможность влиять на стиль игры и профессиональный рост.

G
Gravity Vector Studio

Character Gameplay Developer (UE5)

Gravity Vector Studio ищет Character Gameplay Developer (UE5) для создания игр на Unreal Engine 5. Удаленная работа с гибким графиком. Возможность влиять на стиль игры и профессиональный рост.

G
Gravity Vector Studio

Tech Artist (UE5 Generalist + Cinematic)

Gravity Vector Studio ищет Tech Artist (UE5 Generalist + Cinematic) для создания игр на Unreal Engine 5. Удаленная работа с гибким графиком. Возможность влиять на стиль игры и профессиональный рост.

G
Gravity Vector Studio