Spine-аниматор
Spine-аниматор для мобильного игрового проекта. Создание анимаций персонажей и полных игровых сцен, экспорт для Unity. Удалённо, сдельная оплата, ставка обсуждается индивидуально.
Мобильный игровой проект ищет Spine-аниматора для работы над анимацией персонажей и полными игровыми сценами. Задачи: - Создавать анимации персонажей на игровом поле: бездействие, атаки, способности, получение урона, победа, поражение и другие состояния - Собирать и анимировать полные игровые сцены с одним или несколькими персонажами - Анимировать сцены с учётом композиции, ритма и ключевых смысловых акцентов - Подготавливать и оптимизировать анимации под технические требования мобильной разработки - Экспортировать материалы для интеграции в Unity - Взаимодействовать с 2D-художниками, VFX-дизайнерами и арт-директором - Вносить правки в анимации по результатам ревью
Уверенное владение Spine 2D Опыт создания как коротких игровых анимаций, так и полных сцен Знание основных принципов классической анимации Хорошее понимание тайминга, динамики, веса и силуэта Умение передавать характер, эмоции и взаимодействие персонажей через движение Понимание композиции, кадрирования и визуального повествования Уверенная работа с ригами, мешами, скиннингом и IK Умение корректно и точно настраивать псевдо-3D Умение работать в заданном визуальном стиле и технических ограничениях Внимательность к деталям, соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью Будет плюсом: - Понимание пайплайна производства 2D-анимации для мобильных игр - Опыт анимации VFX - Умение работать с инструментом физики - Художественная база и понимание анатомии
Сдельная оплата Удалённая работа Загрузка и ставка обсуждаются индивидуально Для отклика отправьте портфолио с примерами анимаций персонажей и полных сцен, кратко опишите свой опыт и укажите желаемую ставку Вакансия предполагает бесплатное тестовое задание.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал