Детали вакансии

Гейм-дизайн
Синьор
Офис
Полная занятость
May 11

Старший UI технический художник (Sharkmob)

Sharkmob ищет старшего UI технического художника для своего проекта Exoborne. Роль включает создание UI-систем, сотрудничество с командами и оптимизацию производительности UI. Базируется в Мальмё, Швеция.

Sharkmob ищет старшего UI технического художника, который присоединится к команде, работающей над Exoborne, тактическим шутером с открытым миром в постапокалиптических Соединенных Штатах, измененных экстремальными природными силами. Роль сосредоточена на объединении художественного видения и технической реализации, создании инновационных и ориентированных на игрока UI-систем, а также тесном сотрудничестве с инженерами, художниками и дизайнерами для предоставления высококачественного игрового опыта. Обязанности • Создание интерактивных UI-элементов, которые реагируют на действия игрока и улучшают игровой опыт • Разработка и реализация UI-анимаций, взаимодействий с кнопками и систем обратной связи • Сотрудничество с инженерами для интеграции UI-ассетов и систем в игровой движок • Обеспечение интеграции, отзывчивости и оптимизации UI-элементов для производительности • Разработка и поддержка шейдеров и материалов для UI-элементов • Создание визуальных эффектов, анимаций и переходов для иммерсивных UI-опытов • Участие в разработке и улучшении UI-инструментов и рабочих процессов • Оптимизация процессов создания UI совместно с командой UI и UX дизайнеров • Менторство и руководство младшими и промежуточными техническими художниками

• Минимум 7 лет профессионального опыта в реализации UI и UX для видеоигр • Исключительные навыки реализации UI • Знание современных языков и инструментов верстки • Сильные технические навыки • Опыт работы с шейдерами и скриптингом, такими как Python, C# или HLSL • Опыт интеграции UI-элементов в игровые движки, такие как Unreal Engine или Unity • Твердое понимание конвейеров разработки игр • Способность эффективно сотрудничать с кросс-функциональными командами • Готовность адаптироваться к меняющимся требованиям проекта и новым технологиям • Свободное владение английским языком (устно и письменно) • Актуальное портфолио, демонстрирующее релевантные проекты Желательно • Знание C++ • Опыт работы с Unreal Engine и разработкой для консолей • Глубокое понимание принципов UI-дизайна, типографики, верстки и интерактивности • Опыт работы с Figma

• Возможность работать над Exoborne, AAA-мультиплеерным проектом • Совместная и инклюзивная студийная культура • Фокус на мультиплеерных играх, ориентированных на игрока • Творческая собственность и кросс-дисциплинарное сотрудничество • Современная среда разработки на Unreal Engine • Международная командная среда • Возможность менторства и формирования технических рабочих процессов UI

Швеция
UI
multiplayer
UX
HLSL
unrealengine
shader
Figma
technicalartist

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

AI-ассистент UI-художника

AI-ассистент UI-художника в Bulberry Studio. Разработка и рендеринг пользовательских интерфейсов для мобильных игр с использованием ИИ-инструментов в продакшене. Требуются сильные навыки рисования и владение Figma. Удаленная позиция.

B
Bulberry Studio

Старший художник по ландшафтам

Sperasoft ищет Старшего художника по ландшафтам для AAA+ проекта. Роль включает создание высококачественных ландшафтов в Unreal Engine 5 с упором на биомы, скульптурирование рельефа и создание материалов. Полная занятость, удаленная работа.

S
Sperasoft

СТАРШИЙ ХУДОЖНИК 3D ПЕРСОНАЖЕЙ

Long Leap Games ищет старшего художника 3D-персонажей на удаленную контрактную работу. Должность включает создание реалистичных 3D-персонажей и существ, их оптимизацию для Unreal Engine и сотрудничество с другими командами. Требуется более 5 лет опыта и владение соответствующим программным обеспечением.

L
Long Leap Games