Детали вакансии
Старший технический художник / геймдизайнер (Therabytes)
Старший технический художник / геймдизайнер для тактического FPS на Unreal Engine 5. Полная занятость, удаленно/офис в Мюнхене. Возможность получения доли в компании.
В небольшой и преданной команде мы разрабатываем тактический кооперативный шутер от первого лица на Unreal Engine 5 с реалистичным военным сеттингом и сильным акцентом на симуляцию и тактический геймплей. Вы будете выступать в роли универсального специалиста с сильными навыками в области арта, технического арта и геймдизайна, напрямую участвуя как в творческих, так и в технических решениях. Эта должность включает в себя среднесрочную возможность приобрести долю в компании и стать основополагающей частью проекта. Обязанности • Принимать решения в области производства арта и технического арта • Создавать и внедрять высококачественные ассеты для тактического FPS • Оптимизировать рабочие процессы и улучшать производственные конвейеры • Интегрировать 3D-персонажей и анимации в Unreal Engine 5 • Моделировать, текстурировать, риггить и анимировать персонажей при необходимости • Создавать VFX с помощью Niagara в Unreal Engine 5 • Настраивать игровые способности с анимациями, VFX и SFX • Улучшать визуальную атмосферу с помощью освещения, тумана и постобработки • Создавать эффективные Blueprints для поддержки игровых систем • Проектировать и собирать иммерсивные 3D-окружения • Разрабатывать и поддерживать материалы
Сильная страсть к FPS-играм и разработке игр Профессиональный опыт работы с Unreal Engine или аналогичными движками Сильное портфолио, демонстрирующее универсальность Опыт работы с Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop или аналогичными инструментами Хорошее понимание формы, освещения, анатомии и построения мира Значительный опыт работы с Unreal Engine Blueprints Опыт создания Niagara VFX Опыт работы с секвенциями и редактированием анимации в Unreal Engine Отличные коммуникативные и командные навыки Самостоятельность и организованность Осведомленность о рыночных тенденциях и ожиданиях игроков Желательно Носитель немецкого языка Проживание в Баварии, Германия Опыт выпуска тактического шутера
Возможность присоединиться к основной команде с реальным владением Влияние на ключевые творческие и технические решения Работа над сфокусированным тактическим FPS на Unreal Engine 5 Гибкая удаленная работа с возможностью личного сотрудничества в Мюнхене Потенциальная доля в компании
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал