Старший системный гейм-дизайнер
Старший системный гейм-дизайнер для крупного многопользовательского проекта в жанре Open World / RolePlay. Удалённо, полная занятость. Зарплата обсуждается после собеседования. Фокус на экономике, профессиях, прогрессии, аналитике live-сервиса и игровых системах.
Проект: крупный многопользовательский проект в жанре Open World / RolePlay. Обязанности: - Проектировать и разрабатывать игровые системы: экономику, профессии, бизнес, собственность, прогрессию, социальные механики, активности и события. - Разрабатывать игровые механики от идеи до релиза и дальнейшего улучшения. - Работать над балансом экономики и взаимосвязями между игровыми системами. - Анализировать Retention, DAU/MAU, воронки и использование функций. - Создавать подробную документацию и ставить задачи разработчикам. - Тесно взаимодействовать с разработкой, UI/UX, аналитикой и QA.
4+ года коммерческого опыта в гейм-дизайне. Системный подход и опыт проектирования взаимосвязанных игровых систем. Понимание экономики, прогрессии и мотивации игроков. Опыт работы с Live Service / многопользовательскими проектами. Уверенная работа с Excel / Google Sheets. Умение работать с GDD и игровой аналитикой. Будет плюсом: - Опыт в MMORPG / MMO / многопользовательских F2P / sandbox. - Опыт с развитой внутриигровой экономикой. - Практический опыт игры в RolePlay-проектах. Инструменты: Notion / Confluence, Jira / YouTrack, Miro, Figma, Excel / Google Sheets.
Формат: удалённо / полная занятость. Зарплата: обсуждается по результатам собеседования.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал