Детали вакансии
Гейм-дизайн
Синьор
Удаленка
Полная занятость
Английский
Nov 3

Старший/Ведущий художник по уровням (Values Value)

Старший/Ведущий художник по уровням для студии, разрабатывающей хоррор-игры. Полная занятость/контракт, гибридный формат в Киеве, Украина. Руководство командой Level Art, создание локаций, определение рабочих процессов.

Отвечать за визуальное качество игровых локаций от блокинга до финальной полировки, обеспечивая их поддержку геймплея, атмосферы и сюжета. Настраивать рабочие процессы Level Art, документацию и производственные стандарты. Руководить и развивать команду Level Art. Создавать локации лично. Тесно сотрудничать с арт-директором и гейм-директором. Взаимодействовать с дизайнерами уровней. Сотрудничать с Tech Art, освещением, VFX, программированием и производством. Определять модульные наборы и строительные блоки окружения. Оценивать новые инструменты, технологии и лучшие практики отрасли.

Подтвержденный опыт создания окружений или уровней для игр (Level Artist, Environment Artist или аналогичная должность). Опыт руководства, наставничества или координации команды художников. Участие как минимум в одном выпущенном проекте уровня AA или AAA. Глубокое понимание композиции, визуального повествования, навигации игрока и пространственного дизайна. Продвинутый опыт работы с Unreal Engine 5 является сильным преимуществом. Практические знания модульного создания окружений и процедурных рабочих процессов. Отличное чувство освещения, атмосферы, масштаба, цвета и композиции окружения. Владение 3ds Max, Maya, Blender или аналогичными программами. Опыт профилирования и оптимизации окружений. Английский уровень Upper-Intermediate или выше. Практичность, ответственность, работа в рамках арт-дирекшена, исследовательский подход, наставничество и ясность, создание процессов. Желательно: умение создавать собственный контент (моделирование, сканирование), опыт работы над атмосферными/сюжетными/хоррор-играми, образование в области архитектуры или дизайна интерьеров.

Присоединение к команде в самом начале нового проекта с реальным влиянием. Небольшая команда, уникальное сочетание инди-подхода и высококачественного производства. Возможность занять руководящую должность и построить отдел. Полная удаленная работа или офис/гибрид для специалистов из Киева. Сотрудничество по контракту. Оплачиваемый отпуск. Четкий план испытательного срока.

VFX
Procedural Workflows
Tech Art
Lighting
3ds Max
Modular Environments
Optimization
Maya
Level Art
Blender
Unreal Engine 5
Environment Art

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Ведущий художник по уровням

Роль ведущего художника по уровням в независимой студии уровня AA–AAA, разрабатывающей игры для ПК и консолей, удалённо, работа над новым survival horror с видом от третьего лица на Unreal Engine 5, создание и руководство командой художников по уровням.

V
Values Value

Художник по свету среднего уровня

Художник по свету среднего уровня для игры Tamer: King of Dinosaurs в студии Ride the Lion Studios. Удаленно в пределах ЕС, контракт, зарплата обсуждаемая. Требуется опыт работы с UE4 и Sequencer.

Австрия, Бельгия, Болгария, Кипр, Чехия, Германия, Дания, Эстония, Испания, Финляндия, Франция, Греция, Хорватия, Венгрия, Ирландия, Италия, Литва, Люксембург, Латвия, Мальта, Нидерланды, Польша, Португалия, Румыния, Швеция, Словения, Словакия
R
Ride the Lion Studios

Старший художник по ландшафту

Старший художник по ландшафту для проекта AAA+ в Sperasoft, удаленно из Польши. Создание ландшафтов с использованием UE5, Gaea, Houdini и других инструментов.

Польша
S
Sperasoft