Детали вакансии
Разработка игр
Синьор
Удаленка
Полная занятость
Английский
Возможно, устарела
Aug 30
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Старший программист геймплея

Bloober Team ищет старшего программиста геймплея для хоррор-игр. Полная занятость, удалённо/офис в Кракове, Польша. Зарплата по договорённости. Работа над системами геймплея на Unreal Engine.

Bloober Team ищет программиста геймплея, который присоединится к студии и будет работать над предстоящими игровыми проектами в её фирменном хоррор-направлении. Роль сосредоточена на владении и поддержке геймплейного кода, прототипировании и реализации игровых систем, поддержке смежных дисциплин и исследовании новых технологий и подходов для разработки геймплея на Unreal Engine. Обязанности: • Поддерживать и улучшать общую кодовую базу геймплея • Поддерживать существующие игровые функции • Прототипировать и реализовывать новые игровые системы • Поддерживать другие отделы, включая ИИ и инструменты • Исследовать и устранять проблемы в игровых системах • Изучать новые игровые технологии и тенденции разработки • Участвовать в технических решениях, связанных с игровыми системами • Сотрудничать с другими программистами и дисциплинами разработки

Необходимые навыки: • Не менее 5 лет опыта работы с Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 или эквивалентными технологиями • Обширные знания C++ • Опыт прототипирования и реализации игровых систем • Опыт работы над AA- или AAA-проектом на основе Unreal Engine в аналогичной роли • Опыт работы с Gameplay Ability System • Знакомство с анимационными системами Unreal Engine • Обширные знания паттернов проектирования геймплея в Unreal Engine 5 • Способность самостоятельно решать технические проблемы • Хорошие коммуникативные навыки Будет плюсом: • Опыт разработки для PlayStation 5 или Xbox Series X • Опыт оптимизации кода для консолей • Опыт работы с системами принятия решений помимо деревьев поведения • Опыт работы с различными подходами к системам анимации персонажей • Опыт написания скриптов на C# или Python • Хорошее понимание World Partition

• Возможность работы удалённо и в офисе • Гибкая рабочая среда • Возможность работать над хоррор-игровыми проектами • Коллаборативная культура студии • Финансово стабильная среда компании • Возможность влиять на игровые системы и техническое направление • Работа с Unreal Engine над AA- и AAA-играми

Gameplay Ability System
C++
Python
Tools
World Partition
AI
C#
PlayStation
Animation
Xbox
Unreal Engine
Behavior Trees

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Старший геймплейный программист

Старший геймплейный программист для атмосферной хоррор-игры в Six Ton Axe Games. Удаленная работа, контракт. Зарплата договорная.

США
S
Six Ton Axe Games

Старший программист (Trailhead Interactive)

Старший программист для удаленной полной занятости в Trailhead Interactive, аутсорсинговой студии, разрабатывающей оригинальные игры на Unreal Engine 5.

T
Trailhead Interactive

Программист графики / Разработчик рендеринга

Полностью удаленная вакансия программиста графики в студии мобильных игр с более чем 200 млн загрузок, создающей казуальные игры в стиле ASMR с визуальными эффектами в реальном времени.

Беларусь, Россия
N
NDA