Детали вакансии
Разработка игр
Синьор
Удаленка
Полная занятость
Английский
Возможно, устарела
Sep 1
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Senior GameDev Engineer (C++)

Senior GameDev Engineer (C++) в Plummy Games. Позиция разработчика мобильных игр с приоритетом удаленной работы: геймплейные функции на C++, производительность, интеграция SDK, отладка production-проблем.

Проектирование, реализация и поддержка игровых функций и технических систем на C++ и в существующем технологическом стеке. Работа над производительностью и стабильностью мобильной игры (ANR, сбои, использование памяти, размер сборки). Интеграция и поддержка сторонних SDK (реклама, аналитика, отчеты о сбоях, observability, поддержка клиентов). Отладка и исправление сложных production-проблем, включая трудно воспроизводимые баги. Сотрудничество с игровыми дизайнерами, аналитиками, UA, QA и другими разработчиками для доставки функций от идеи до релиза. Вклад в улучшение архитектуры, качества кода и инструментов. Ответственность за задачи и доведение их до завершения, включая тестирование и поддержку релиза.

4+ года опыта в качестве C++ разработчика в мобильных играх или интерактивных приложениях (Android/iOS). Опыт работы над казуальными мобильными играми, такими как merge, match-2/3, farming или city-building. Опыт работы с игровыми движками (внутренними/кастомными или популярными, такими как Unity, Godot, Cocos2dx, Unreal Engine и т.д.). Умение отлаживать сложные проблемы (сбои, утечки памяти, проблемы производительности). Опыт интеграции SDK (монетизация через рекламу, аналитика, отчеты о сбоях, поддержка клиентов и т.д.). Сильные навыки решения проблем и настрой на доведение до конца, внимание к деталям и фокус на стабильность и производительность в production. Энтузиазм в отношении ИИ и его практического использования в повседневной работе. Комфортная работа удаленно и автономно, координация с распределенной командой. Сильные коммуникативные навыки на английском языке (устно и письменно).

Приоритет удаленной работы с различными моделями сотрудничества. Плавный онбординг при полной поддержке команды. Работа рядом с опытными единомышленниками и возможность быстрого профессионального роста. Конкурентоспособная зарплата, пересматриваемая своевременно, с учетом личных достижений и участия в проекте. Стандартная 5-дневная рабочая неделя, синхронизированная с часовым поясом GMT+3. 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска с возможностью брать отдельные дни из этого количества. Государственные праздники в зависимости от страны вашего проживания. 5 дней по болезни в год для связанных со здоровьем нужд — справка от врача не требуется.

iOS
Unity
Mobile Games
Godot
C++
AI
SDK
Cocos2d-x
Unreal Engine
Android
Debugging

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Главный инженер C++ (Tobspr Games)

Главный инженер C++ для игры-симулятора фабрики, полная удаленная работа в Германии.

T
Tobspr Games

Разработчик C++ на Unreal Engine 4/5

Разработчик C++ на Unreal Engine в компании Sperasoft, ведущей компании по совместной разработке игр, штаб-квартира которой находится в Силиконовой долине.

S
Sperasoft

C#/.NET Backend-разработчик

Backend-разработчик для многопользовательских free-to-play онлайн-игр в Stark Games

S
Stark Games