Детали вакансии
Разработка игр
Синьор
Удаленка
Русский
Возможно, устарела
Aug 20
Вакансия опубликована больше месяца назад — возможно, она уже неактуальна

Старший разработчик игр

Старший разработчик игр в Black Moon Forge Studio. Удалённо. Инди-студия, создающая коммерческую сюжетно-ориентированную action RPG в жанре тёмного славянского фэнтези на Unreal Engine 5. Требуется опытный разработчик для ключевых систем, технической основы и прототипа.

Black Moon Forge Studio — молодая инди-студия, создающая коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре тёмного славянского фэнтези / сюжетно-ориентированной action RPG. Проект находится на ранней стадии: лор, синопсис, команда, творческое направление и цель собрать рабочий прототип. Нам нужен опытный разработчик, который поможет реализовать ключевые игровые системы, построить надёжную техническую основу и довести прототип до состояния полноценной игры. Обязанности: - Разрабатывать и поддерживать игровые механики и системы в Unreal Engine 5. - Участвовать в реализации основного геймплея: перемещение, взаимодействия, боевые системы, способности, ИИ, инвентарь, квесты и другие механики RPG. - Работать с C++ и Blueprints, выбирая оптимальный подход для каждой задачи. - Интегрировать 3D-ассеты, анимации, VFX, UI и аудио совместно с профильными специалистами. - Участвовать в проектировании архитектуры игровых систем и технической декомпозиции задач. - Выявлять и исправлять баги, технический долг и узкие места производительности. - Оптимизировать игровые системы и сборки для PC. - Проводить код-ревью, поддерживать качество кода и вести понятную техническую документацию. - Взаимодействовать с Tech Lead, гейм-дизайнерами, художниками, аниматорами и QA. - Участвовать в оценке сроков, рисков и реализуемости игровых идей.

Коммерческий опыт разработки игр на Unreal Engine 5. Уверенные навыки C++ в контексте Unreal Engine и опыт работы с Blueprints. Глубокое понимание архитектуры UE5: Gameplay Framework, компоненты, системы ввода, анимация, UI и пайплайн ассетов. Опыт реализации игровых систем для action / RPG или проектов сопоставимой сложности. Умение писать поддерживаемый, расширяемый и производительный код. Понимание отладки, профилирования и оптимизации CPU/GPU в UE5. Опыт работы с Git, Perforce или другими системами контроля версий. Способность самостоятельно декомпозировать задачи, оценивать объём и предлагать технические решения. Хорошие коммуникативные навыки и готовность работать в небольшой кросс-функциональной команде. Интерес к RPG, action и атмосферным игровым проектам.

Удалённая работа

VFX
Action RPG
Optimization
Gameplay Framework
Git
C++
AI
Blueprints
UI
Perforce
Unreal Engine

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Ведущий разработчик игр

Ведущий разработчик игр в Woodturning (Voodoo). Удаленная полная занятость. Разработка мобильной игры.

W
Woodturning (Voodoo)

Ведущий/Старший разработчик игр (Pixi.JS)

Старший разработчик игр (Pixi.JS) в ROCKSTONE, удаленная полная занятость. Разработка и поддержка онлайн-игр с использованием TypeScript и Pixi.JS.

R
ROCKSTONE

Ведущий / Старший разработчик игр (Pixi.JS)

Старший / Ведущий разработчик онлайн-игр с использованием TypeScript и Pixi.JS. Удаленная работа, полная занятость. Опыт 1-3 года.

R
ROCKSTONE