Детали вакансии

Разработка игр
Синьор
Удаленка
Полная занятость
May 5

СТАРШИЙ РАЗРАБОТЧИК СИСТЕМ АНИМАЦИИ (VISIONARY STUDIOS)

Старший разработчик систем анимации в Visionary Studios для Responding, симулятора экстренных служб с открытым миром на Unreal Engine 5. Контракт, удаленно. Создание и управление фреймворком анимации для персонажей и транспортных средств.

Visionary Studios разрабатывает Responding, симулятор экстренных служб с открытым миром, созданный на Unreal Engine 5, с окружением, вдохновленным Нью-Йорком. Проект уже запущен в Steam и фокусируется на крупномасштабных системах симуляции, включая ИИ-трафик, игровой процесс экстренного реагирования и взаимодействие в открытом мире. Мы ищем разработчика систем анимации / технического аниматора для создания и управления фреймворком анимации как для персонажей, так и для транспортных средств, тесно сотрудничая с игровым процессом и системами. Обязанности • Разработка чертежей анимации и конечных автоматов для персонажей, управляемых игровым процессом • Создание и поддержка настроек Control Rig, включая процедурные корректировки и IK • Проектирование и внедрение систем анимации транспортных средств, таких как подвеска и рулевое управление • Интеграция систем анимации с игровыми системами, включая ИИ, ввод игрока и физику • Помощь в определении и масштабировании конвейера анимации для проекта с открытым миром • Сотрудничество с кодом игрового процесса и систем, включая фреймворк Unreal Mass

• Значительный опыт работы с Unreal Engine, включая AnimBlueprints, Control Rig и настройки IK • Системный подход с ориентацией на данные • Способность объединять анимацию, игровой процесс и техническую реализацию • Ответственный подход с возможностью предлагать и внедрять решения • Хорошее понимание процедурной или основанной на физике анимации Желательно • Опыт работы с анимацией или симуляцией транспортных средств • Знакомство с фреймворком Unreal Mass или крупномасштабными системами ИИ • Базовое написание скриптов на C++ или Blueprint для интеграции игрового процесса

• Контрактная работа с возможностью долгосрочного сотрудничества • Полностью удаленная работа • Гибкий объем работ в зависимости от ваших сильных сторон • Возможность работать над живым и развивающимся проектом UE5 с открытым миром • Небольшая, сфокусированная команда с прочной технической базой

C++
AI
IK
physics
gameplay
Control Rig
Unreal Engine
AnimBlueprints
Animation
Blueprint

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

Старший технический художник (11 Bit Studios)

11 Bit Studios ищет старшего технического художника для Frostpunk 1886. Роль включает создание материалов, шейдеров, инструментов UE5, оптимизацию и сотрудничество с командами художников и программистов. Предлагается гибридная модель работы, конкурентные льготы и помощь при переезде.

1
11 bit studios

Старший технический художник (11 Bit Studios)

11 bit studios ищет Старшего технического художника для игры Frostpunk 1886 в Варшаве, Польша. Обязанности включают создание материалов, шейдеров и инструментов в Unreal Engine 5, а также оптимизацию ассетов. Предлагается гибридная модель работы и конкурентные льготы.

Польша
1
11 bit studios

Супервайзер анимации

Анимационная студия «100 КилоВатт» ищет Animation Supervisor (супервайзера анимации, 3D, Blender pipeline) для сериального проекта. Ключевая роль с долгосрочной занятостью.

Россия
1
100 КилоВатт