Детали вакансии
Гейм-дизайн
Синьор
Гибрид
Полная занятость
Английский
Nov 2

Старший 3D-художник (Glitch Productions)

Старший 3D-художник для игры на Unreal Engine 5 по существующей интеллектуальной собственности. Полная занятость, гибридный формат в Мельбурне/Сиднее, Австралия. Конкурентная зарплата.

Glitch Productions — независимая студия анимации и игр. Мы создаем игру на Unreal Engine 5 по существующей интеллектуальной собственности, включающей новых и знакомых персонажей и устоявшийся художественный стиль. Нам нужен старший 3D-художник, который с удовольствием работает с разнообразными типами ассетов и ценит разнообразие. На одной неделе это может быть игровой персонаж, на следующей — набор пропсов, затем — новый уровень, заблокированный вместе с дизайнером. Художественное направление задается арт-директором проекта. Ваша задача — воплотить этот стиль в 3D и в движке, последовательно и в больших объемах. Вы будете вести каждый ассет от первого блока до работающей в движке версии. Обязанности: • Моделирование, развертка UV и текстурирование стилизованных персонажей, пропсов и элементов окружения, от концепта до финального ассета • Самостоятельно интегрировать свою работу в UE5: импорт, настройка материальных инстансов, LOD и коллизий, проверка в контексте • Блокировка пространств и мини-игровых уровней вместе с дизайнерами, затем доведение до финального арта • Соблюдение бюджетов производительности для ПК и консолей, устранение проблем при их появлении в сборке • Своевременное выявление проблем и предложение улучшений в пайплайне арта • Давать обратную связь и поддерживать других художников в команде

Требуемые навыки: • Около 5 лет создания 3D-арта для игр, как минимум один выпущенный проект. Сильное портфолио важнее количества лет • Портфолио стилизованных работ, желательно включающее персонажей, пропсы и окружение • Подтвержденная способность соответствовать установленному художественному стилю, определенному другими • Практический опыт интеграции ассетов в Unreal Engine 5, а не только моделирование для него • Отличные навыки в Blender или Maya, включая чистую топологию, эффективные UV и стилизованное текстурирование • Комфортная работа независимо: управление своими приоритетами, ранние вопросы и четкая письменная коммуникация • Свободный письменный и устный английский Желательно: • Blender как основной инструмент (как у нас) • Опыт работы в малых или инди-командах, где приходилось покрывать несколько дисциплин • Работа с материалами и шейдерами UE5 (здесь вы получите поддержку, так что это не обязательно) • Базовые знания риггинга или скиннинга

Что мы предлагаем: • Конкурентная зарплата и пакет, соответствующие опыту • Гибкая среда с возможностями для гибридной работы • Веселая офисная атмосфера, где ценится личный вклад • Регулярные корпоративные мероприятия и бесплатный вход на конвенции и события • Близость к общественному транспорту в центре Парраматты и CBD Мельбурна • Регулярные корпоративные завтраки/обеды • Разнообразная команда, ценящая независимый вклад и карьерный рост • Доступ к Программе помощи сотрудникам (EAP), конфиденциальная поддержка психического здоровья и благополучия для вас и вашей семьи

Австралия
Maya
3D Art
Blender
Unreal Engine 5
Stylized Art

Не пропусти ни одну вакансию

Подпишись на наш Telegram-канал

Подписаться

Похожие вакансии

3D Художник (прически) / 3D Художник по прическам

3D Художник (прически) в MadOut Games. Создание ассетов волос и шерсти для игр.

M
MadOut Games

3D-художник (Интерьер)

3D-художник (Интерьер) для игры в стиле GTA, удаленно, полная занятость.

N
NDA

Старший 3D-художник | Интерьеры | GTA 5

Мы ищем опытного 3D-художника для создания игровых интерьеров для ПК-версии GTA 5. Удаленно, полная занятость.

N
NDA