Разработчик игр Roblox / Скриптер (Luau)
Flex Studio ищет разработчика Roblox для руководства технической стороной игрового проекта. Удаленно, полная занятость, зарплата до $2000.
Студия ищет разработчика Roblox - главного программиста проекта: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг берет на себя команда - нам нужен человек, который на основе детальных технических заданий сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры. Обязанности: - Полностью управлять технической частью одного проекта: архитектура, геймплей, данные, экономика, монетизация и полировка - Работать по детальным техническим заданиям и формализовать технические требования к системам вместе с командой - Предоставлять результаты с доказательством их работоспособности - Создавать переиспользуемые системы для следующих игр студии - Работать в коротких фиксированных циклах релиза - от концепции до публикации в рамках цикла; следующая игра уже в очереди
2+ года коммерческой разработки игр или сильное портфолио опубликованных проектов Roblox - Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация - Способность самостоятельно управлять технической частью полной игры - Модель клиент-сервер: сервер владеет состоянием, все клиентские запросы проверяются - Сохранения игроков: структура данных, автосохранение, резервные копии, миграции - Экономика и прогрессия: валюты, улучшения, награды, инвентарь - Монетизация: Game Passes, Developer Products, MarketplaceService, корректный ProcessReceipt - Интеграция игровой аналитики и отслеживания событий: прогрессия, экономика, монетизация, воронки - Многопользовательские / кооперативные игровые системы - CFrame, векторы, рейкасты, физика, камера - Оптимизация для мобильных / слабых устройств - AI-first подход: код пишется с максимальным использованием ИИ, вы умеете правильно ставить задачи моделям и проверять результаты - Способность работать по детальным техническим заданиям, уточнять технические детали и помогать превращать продуктовые требования в техническую реализацию - Чистый, документированный и масштабируемый код, с которым могут работать последующие разработчики - Не привязывать проект к малоизвестным или проприетарным фреймворкам без согласования Желательно: - Опыт с симуляторами / тайкунами / инкрементальными / казуальными играми Roblox или мобильными F2P - Wally - Knit или опыт с подобной архитектурой
Зарплата до $2000 - Полная удаленка - Полное владение технической частью проекта без микроменеджмента - Оплачиваемые профессиональные ИИ-инструменты для разработки - Возможность занять позицию ведущего разработчика в будущем - Отбор: оплачиваемый тест - одна игровая система по техническому заданию + рабочая сборка
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал