Программист C++/Blueprints (UE5)
Инди-проект «Технотьма» — шутер от первого лица с элементами выживания, тактики и стелса. Ищем программиста уровня Middle/Senior/Lead для технического контроля и архитектуры. Удаленно, частичная занятость.
Мы делаем линейный шутер с элементами тактики, выживания и полуоткрытыми локациями на энтузиазме. Сеттинг: реалистичный постапокалипсис через 100 лет («новое средневековье») на пост-СНГ по мотивам серии книг «Технотьма». В настоящее время активно разрабатываем вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира. Обязанности: Составление технических заданий для программистов (на основе блок-схем логики от геймдизайнера и проджект-менеджера), контроль архитектуры кода, рефакторинг, создание еженедельных играбельных сборок, написание систем и основных механик.
Умение работать в команде и предоставлять оцифрованные, понятные результаты, не саботируя прототипы механик.
Проектная работа, фриланс, частичная занятость. Можно использовать в портфолио. У команды есть выпущенные проекты и участники с опытом работы в крупных/средних игровых компаниях.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал