Нарративный дизайнер (Middle / Senior)
Нарративный дизайнер (Middle/Senior) для студии WayOne, работа над игрой Hitch Happens. Полная занятость, удаленно.
Мы WayOne — молодая игровая издательская студия. Мы разрабатываем и издаем игры. Мы ищем нарративного дизайнера для работы над проектом Hitch Happens. Нам нужен человек, который понимает мейнстримные тренды, обладает чувством юмора и знает референсы, готовый реализовывать их в больших масштабах. Обязанности: - Разрабатывать персонажей: биографии, характеры, мотивации. - Писать основную историю, побочные сюжеты, ветвящиеся диалоги, системные реплики и описания. - Сотрудничать с геймдизайнером для интеграции нарратива в механики и прогрессию. - Создавать нарративную документацию и синхронизировать с GDD. - Интегрировать текст в движок с помощью нарративных инструментов (ветвления, переменные, условия). - Готовить текст для локализации: глоссарии, контекст для переводчиков, контроль объема. - Учитывать ограничения по контенту платформ (правила Steam, запрещенные темы). - Итерировать на основе плейтестов и отзывов команды.
Обязательные требования: - 2+ года опыта работы нарративным дизайнером / сценаристом в играх. - Умение работать не только с «большой историей», но и с эпизодической структурой, повторяемыми сценами, системными репликами. - Опыт создания ветвящихся диалогов и понимание того, как текст живет внутри игровых систем (переменные, флаги, условия, концовки). - Отличная грамматика, стиль письма, умение писать в разных тонах и голосах персонажей. - Понимание интерактивной драмы (темп, работа с повторяемым контентом). - Портфолио: сценарии, диалоги, лор-документы (анонимизированные фрагменты допустимы). - Готовность работать в рамках заданного видения, а не переписывать его. - Готовность работать в условиях неопределенности на этапе препродакшена. Желательно: - Постоянно смотрите мейнстримные медиа и искренне любите их. - Участие в проекте, выпущенном для публики. - Знание рынка сюжетных и комедийных игр, умение работать с референсами. - Проактивность, умение писать по техническим заданиям и тону, продуктивность и дисциплина. - Комфорт при множественных ревизиях и итерациях. - Умение наладить тесное общение с геймдизайнером и продюсером.
Зарплата: по результатам собеседования. Удаленная работа. Полная занятость.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал