Middle UI/UX-дизайнер
Duck My Duck — это действующая мобильная игра в Telegram. Ищем Middle UI/UX-дизайнера на удалённую full-time работу с оплатой $2000–3000 в месяц. Основной фокус: UI-фичи, дизайн-система и edge cases.
Duck My Duck — это действующая мобильная игра в Telegram: коллекционирование, merge-2, кланы, on-chain экономика. Уже в продакшене и растёт, 1–2 релиза в неделю. Команда около 25 человек, плоская структура: вы работаете напрямую с продюсером, гейм-дизайнером и фронтенд-лидом. Обязанности: — Вести UI-фичи от начала до конца: от уточнения требований с продуктом и гейм-дизайном до передачи в Figma, чтобы фронтенд мог реализовать без дополнительных вопросов. — Поддерживать и развивать дизайн-систему: переменные, компоненты, варианты. Она живая и используется; часть задач — привести её в порядок. — Покрывать все состояния экранов: пустое, загрузка, ошибка, переполнение, восстановление. — Самостоятельно собирать контекст у продукта, гейм-дизайна и фронтенда.
2+ года продуктового дизайна мобильных приложений на реально выпущенных продуктах, с релизами и метриками. Лендинги, дашборды и концепты для портфолио не считаются. Уверенное владение Figma: переменные, варианты компонентов, auto-layout. Готовность открыть живой файл Figma для ревью. Опыт поддержки дизайн-системы в продукте. Edge cases в портфолио наряду с happy path. Русский язык; вся команда работает на русском. Будет плюсом: разработка мобильных игр (casual, idle, merge, match-3), Web3 и TON, motion, кейсы реструктуризации дизайн-системы.
2000–3000 $ в месяц, full-time, фиксированная оплата, полностью удалённо, оплачиваемый испытательный период, часовой пояс Москва ±3. Отбор: разговор, затем небольшое неоплачиваемое тестовое задание на несколько часов.
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал