Технический гейм-дизайнер (Middle)
Технический гейм-дизайнер в NEKKI для работы над SPINE — кинематографичной экшн-игрой от третьего лица на Unreal Engine 5 для PC и консолей. Полная занятость, удалённо. Уровень Middle, зарплата обсуждается.
NEKKI ищет технического гейм-дизайнера в команду технического гейм-дизайна, работающую над SPINE — флагманским проектом компании на Unreal Engine 5 для PC и консолей. SPINE — кинематографичный beat’em’up от третьего лица в стиле gun-fu с боевой системой на основе огнестрельного оружия, прогрессией персонажа, сюжетным контентом, катсценами, врагами, боссами и масштабными экшн-сценами. Роль находится на стыке геймплейного программирования и гейм-дизайна, с сильным фокусом на реализации, итерациях и полировке боевых механик. Обязанности: • Реализовывать механики боевой системы с использованием C++ и Blueprints • Работать с Gameplay Ability System от прототипа до финальной реализации • Взаимодействовать с программистами по технической реализации • Работать с гейм-дизайнерами и аниматорами для достижения желаемого игрового результата • Самостоятельно дорабатывать и полировать игровые механики • Улучшать ощущение боя, соблюдая игровые цели • Интегрировать анимации, SFX и VFX в боевую систему • Исследовать и устранять игровые и технические проблемы
Требуемые навыки: • Опыт реализации игровой логики в Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5 от 2 лет • Опыт работы с C++ • Опыт работы с Blueprints • Опыт работы с Gameplay Ability System • Понимание принципов гейм-дизайна, лежащих в основе боевых систем • Практическое знакомство с экшн-играми • Способность самостоятельно исследовать и диагностировать игровые и технические проблемы • Сильные навыки междисциплинарного сотрудничества • Способность тесно работать с программистами, гейм-дизайнерами и аниматорами • Разговорный английский или выше Будет плюсом: • Портфолио с личными игровыми проектами • Играбельные прототипы или игровые демо любой сложности • Опыт разработки боевых систем для экшн-игр от третьего лица • Опыт интеграции анимации, SFX и VFX в игровые системы
Удалённая работа Возможность работать над SPINE Продакшн-среда Unreal Engine 5 Работа над игрой для PC и консолей Сотрудничество с программистами, гейм-дизайнерами и аниматорами Возможность напрямую влиять на боевые механики и ощущение от геймплея
Не пропусти ни одну вакансию
Подпишись на наш Telegram-канал